private void initTimer() { t=new Timer();//创建时钟对象 TimerTask timerTask=new TimerTask() { @Override public void run() { s.move();//让蛇移动 //判断是否吃到食物 SnakeBody head=s.getBody().getFirst(); if(head.getX()==food.getX()&&head.getY()==food.getY()) { s.eatfood(food); food.random(); } //重新画游戏网格 jPanel.repaint(); } }; //每100毫秒,计时一次 SnakeBody head=s.getBody().getFirst(); if(head.getX()==food.getX()&&head.getY()==food.getY()) { speed=speed/10; } t.scheduleAtFixedRate(timerTask,0,speed); }怎么让这段代码的贪吃蛇吃到食物后加速
时间: 2024-02-14 12:09:19 浏览: 23
你可以在判断贪吃蛇是否吃到食物的代码块中,加入一些逻辑来实现吃到食物后加速。例如,可以加入以下代码:
```
//判断是否吃到食物
SnakeBody head = s.getBody().getFirst();
if (head.getX() == food.getX() && head.getY() == food.getY()) {
s.eatfood(food);
food.random();
//每次吃到食物后,将速度加快
speed -= 10;
if (speed < 50) {
speed = 50;//限制最大速度
}
}
```
在上述代码中,当判断到贪吃蛇吃到食物时,将速度speed减去一个值,以达到加速的效果。通过调整减去的值大小,可以控制加速的程度。同时,为了避免速度过快,还可以添加一个限制条件,当速度低于一定值时,将其设置为一个最小值,以限制最大速度。
需要注意的是,这种加速方式可能会导致游戏难度增加,玩家可能难以控制,因此需要适度调整。同时,加速过程中还需要考虑游戏的流畅度,避免因速度过快导致游戏卡顿等问题。
相关问题
scanDelayTimer = new Timer(); scanDelayTimer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() {
这段代码是使用 Timer 实现的一个定时任务,用于在一定时间后执行指定的操作。
具体来说,该代码先创建了一个 Timer 对象 scanDelayTimer,然后通过调用 schedule() 方法来启动一个定时任务。schedule() 方法接受一个 TimerTask 对象作为参数,用于指定定时任务要执行的操作。在这个例子中,TimerTask 对象是一个匿名内部类,重写了 run() 方法,用于指定要执行的操作。
在 run() 方法中,可以编写需要执行的操作,例如关闭蓝牙设备的搜索、更新 UI 界面等。需要注意的是,由于 Timer 是在后台线程中执行的,因此在 run() 方法中不应该直接更新 UI 界面,而是应该使用 runOnUiThread() 方法或 Handler 进行更新。
在定时任务执行完毕后,Timer 会自动停止,因此不需要手动调用 cancel() 方法。如果需要取消定时任务,可以调用 Timer 的 cancel() 方法来取消。
Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { if(bleGatt!=null){ bleGatt.readRemoteRssi(); } } }, 3000, 3000); }
这是一个 Java 代码段,用于定时读取蓝牙设备的信号强度(RSSI)。在该代码段中,首先创建了一个 Timer 对象,并调用它的 schedule 方法,该方法接受一个 TimerTask 对象和两个 long 类型参数。TimerTask 对象是一个抽象类,它表示一个可以被 Timer 执行的任务。在该代码段中,TimerTask 对象被实现为一个匿名内部类,该类中的 run 方法用于执行读取 RSSI 的操作。第一个 long 类型参数(3000)表示延迟执行的时间(3 秒),第二个 long 类型参数(3000)表示每隔多长时间执行一次(3 秒)。在 run 方法中,首先判断 bleGatt 是否为 null,如果不为 null,则调用其 readRemoteRssi 方法读取 RSSI 值。通过定时执行该代码段,可以实时获取蓝牙设备的信号强度,从而判断设备与手机之间的距离和是否处于连接状态。
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