public void action(){ init(); addMouseListener(); Timer timer= new Timer(); TimerTask task= new TimerTask(){ @Override public void run() { if(state==GameState.runing){ index++; if(index>b_planeInterval*s_planeInterval*buttet_sInterval*bomb_sInterval*bulletInterval){ index=1; } enemyEnter(); step(); outOfBounds(); shoot(); hit(); impact(); check(); } repaint(); } }; timer.schedule(task, 10,10); }

时间: 2024-04-21 22:25:56 浏览: 118
这是一个名为 action 的方法,用于启动游戏循环。在该方法中,首先调用了 init 方法,用于初始化游戏状态和对象。接着,调用了 addMouseListener 方法,用于添加鼠标监听器。然后,创建了一个 Timer 对象和一个 TimerTask 对象,在 TimerTask 对象的 run 方法中,首先判断游戏状态是否为运行状态,如果是,就执行一系列操作,包括增加计数器 index,检查计数器是否达到一定值,如果达到了,就重置计数器并使敌人进入游戏、移动、越界、射击、碰撞、检查游戏状态等。然后,调用 repaint 方法重绘界面。最后,使用 Timer 对象的 schedule 方法,以指定的延迟和周期执行 TimerTask 对象。这个方法通常在游戏开始时被调用,用于启动游戏循环。
相关问题

public void addMouseListener(){ MouseAdapter mouseAdapter=new MouseAdapter(){ public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(state==GameState.pause||state==GameState.start){ state=GameState.runing; } else if(state==GameState.gameover){ init(); state=GameState.runing; } else { state=GameState.pause; } }

这是一个名为 addMouseListener 的方法。在这个方法中,首先创建了一个 MouseAdapter 的对象 mouseAdapter,重写了其中的 mouseClicked 方法。在 mouseClicked 方法中,首先判断游戏状态是否为 pause 或 start,如果是,则将游戏状态改为 runing,即开始游戏。如果游戏状态为 gameover,则调用 init 方法重新初始化游戏,并将游戏状态改为 runing。如果游戏状态为 runing,则将游戏状态改为 pause,即暂停游戏。最后,将 mouseAdapter 对象添加为游戏窗口的鼠标监听器。

public class JavaMain { public static void main(String[] args) { new MyWindow(); } } class MyWindow extends JFrame implements MouseListener, MouseMotionListener, ActionListener { //定义两个点 private Point oldPoint = null,newPoint = null; public MyWindow () { this.setSize(600,600); addMouseListener(this); addMouseMotionListener(this); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } //画图 public void paint(Graphics g) { Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.setStroke(new BasicStroke(10.0f)); g2.setColor(Color.red); if(oldPoint!=null&&newPoint!=null) { g2.drawLine(oldPoint.x, oldPoint.y, newPoint.x, newPoint.y); oldPoint=newPoint; newPoint=null;//置为空,为了迎接下一个点的到来 } } //鼠标拖动事件 @Override public void mouseDragged(MouseEvent e) { if(oldPoint==null) { oldPoint=e.getPoint(); }else { newPoint=e.getPoint(); repaint();//生成新的点,通知系统去更新绘图 } } @Override public void mouseMoved(MouseEvent e) {} //鼠标单击事件 @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) {} @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) {} @Override public void mouseExited(MouseEvent e) {} @Override public void mousePressed(MouseEvent e) {} //鼠标释放事件,清空工作 @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { newPoint=null; oldPoint=null; } }设置清除画布按钮

您可以在 `MyWindow` 类中添加一个按钮,并为其添加一个 `ActionListener`,在按钮被点击时清除画布。代码示例如下: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MyWindow extends JFrame implements MouseListener, MouseMotionListener, ActionListener { private Point oldPoint = null, newPoint = null; private JButton clearButton; // 添加一个清除按钮 public MyWindow() { this.setSize(600, 600); addMouseListener(this); addMouseMotionListener(this); // 初始化清除按钮 clearButton = new JButton("清除画布"); clearButton.addActionListener(this); JPanel buttonPanel = new JPanel(); buttonPanel.add(clearButton); add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public void paint(Graphics g) { Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.setStroke(new BasicStroke(10.0f)); g2.setColor(Color.red); if (oldPoint != null && newPoint != null) { g2.drawLine(oldPoint.x, oldPoint.y, newPoint.x, newPoint.y); oldPoint = newPoint; newPoint = null; } } @Override public void mouseDragged(MouseEvent e) { if (oldPoint == null) { oldPoint = e.getPoint(); } else { newPoint = e.getPoint(); repaint(); } } @Override public void mouseMoved(MouseEvent e) {} @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) {} @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) {} @Override public void mouseExited(MouseEvent e) {} @Override public void mousePressed(MouseEvent e) {} @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { newPoint = null; oldPoint = null; } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == clearButton) { Graphics g = getGraphics(); g.setColor(getBackground()); g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight()); } } } ``` 在上面的代码中,我们添加了一个 `clearButton` 按钮,并在其上添加了一个 `ActionListener`。当按钮被点击时,会调用 `actionPerformed` 方法清除画布。在 `actionPerformed` 方法中,我们获取了 `MyWindow` 的 `Graphics` 对象,并使用 `fillRect` 方法覆盖整个画布。这样就达到了清除画布的效果。
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private Chooser(java.util.Date date, String format, int startDAY){ if(startDAY > -1 && startDAY < 7) defaultStartDAY = startDAY; int dayIndex = defaultStartDAY; for(int i=0; i<7; i++){ if(dayIndex > 6) dayIndex = 0; weekLabels[i] = new WeekLabel(dayIndex, showTEXT[dayIndex]); dayIndex ++ ; } sdf = new java.text.SimpleDateFormat(format); calendar = Calendar.getInstance(); calendar.setTime(date); initCalendarPanel(); } public static Chooser getInstance(java.util.Date date, String format){ return new Chooser(date, format, defaultStartDAY); } public static Chooser getInstance(java.util.Date date){ return getInstance(date, DEFAULTFORMAT); } public static Chooser getInstance(String format){ return getInstance(new java.util.Date(), format); } public static Chooser getInstance(){ return getInstance(new java.util.Date(), DEFAULTFORMAT); } private void initCalendarPanel(){ calendarPanel = new JPanel(new java.awt.BorderLayout()); calendarPanel.setBorder(javax.swing.BorderFactory.createLineBorder(new java.awt.Color(0xAA, 0xAA, 0xAA))); calendarPanel.add(titlePanel = new TitlePanel(), java.awt.BorderLayout.NORTH); calendarPanel.add(bodyPanel = new BodyPanel(), java.awt.BorderLayout.CENTER); calendarPanel.add(footerPanel = new FooterPanel(),java.awt.BorderLayout.SOUTH); this.addAncestorListener(new AncestorListener() { public void ancestorAdded(AncestorEvent event) { } public void ancestorRemoved(AncestorEvent event) {hidePanel();} //hide pop when move component. public void ancestorMoved(AncestorEvent event) { hidePanel(); } }); } public void register(final JComponent showComponent) { this.showDate = showComponent; showComponent.setRequestFocusEnabled(true); showComponent.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mousePressed(MouseEvent me) { showComponent.requestFocusInWindow(); } }); this.add(showComponent, BorderLayout.CENTER); this.setPreferredSize(new Dimension(90, 25)); this.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.GRAY)); showComponent.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mouseEntered(MouseEvent me) { if (showComponent.isEnabled()) { showComponent.setCursor(new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR)); } } public void mouseExited(MouseEvent me) { if (showComponent.isEnabled()) { showComponent.setCursor(new Cursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR)); showComponent.setForeground(Color.BLACK); } } public void mousePressed(MouseEvent me) { if (showComponent.isEnabled()) { showComponent.setForeground(hoverColor); if (isShow) { hidePanel(); } else { showPanel(showComponent); } } } public void mouseReleased(MouseEvent me) { if (showComponent.isEnabled()) { showComponent.setForeground(Color.BLACK); } } }); showComponent.addFocusListener(new FocusListener() { public void focusLost(FocusEvent e) { hidePanel(); } public void focusGained(FocusEvent e) { } }); } //hide the main panel. private void hidePanel() { if (pop != null) { isShow = false; pop.hide(); pop = null; } }逐行解释

在ui设计器中from文件已经建好,我的代码如下,如何使用它import javax.swing.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; public class GRID extends JFrame { private JTabbedPane tabbedPane2; private JButton 结账Button; private JButton 取消订单Button; private JTable table1; private JTable table2; private JTable table3; private JTable table4; private JTable table5; private JTable table6; private JTable table7; private JTable table8; private JTextPane textPane1; public void GRID() { table2.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); } }); table1.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); } }); table3.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); } }); table4.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); } }); table5.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); } }); table6.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); } }); table7.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); } }); table8.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { super.mouseClicked(e); } }); } public static void main(String[] args) { new GRID(); } }

public class WatchView extends JPanel{ /** * 观察游戏得分,控制单人模式开始暂停的类 */ private static final long serialVersionUID = 3L; private JButton start,pause; private JLabel[][] nextUnit; private JPanel nextUnitPanel; private JLabel s,l,tips; //分数、关卡和下一个块的形状 private FlowLayout layout; public int level,score; WatchView() { start = new JButton("开始"); pause = new JButton("暂停"); s = new JLabel("分数:0",JLabel.CENTER); l = new JLabel("关卡:1",JLabel.CENTER); tips = new JLabel("新块形状",JLabel.CENTER); tips.setPreferredSize(new Dimension(100,50)); s.setPreferredSize(new Dimension(100,50)); l.setPreferredSize(new Dimension(100,50)); resetData(); nextUnitPanel = new JPanel(new GridLayout(4,4)); nextUnit = new JLabel[4][4]; for(int i=0;i<4;i++) for(int j=0;j<4;j++) { nextUnit[i][j] = new JLabel(); nextUnit[i][j].setPreferredSize(new Dimension(20,20)); nextUnit[i][j].setBackground(Color.RED); nextUnitPanel.add(nextUnit[i][j]); } layout = new FlowLayout(); layout.setVgap(30); this.setLayout(layout); this.add(tips); this.add(nextUnitPanel); this.add(l); this.add(s); this.add(start); this.add(pause); this.setPreferredSize(new Dimension(100,500)); } //初始化关卡及分数信息 public void resetData() { score = 0; s.setText("分数:"+score); level = 1; l.setText("关卡:"+level); } //提供为按钮添加外部监听器的方法 public void addStartListener(MouseListener m,KeyListener k) { start.addMouseListener(m); start.addKeyListener(k); } public void addPauseListener(MouseListener l) { pause.addMouseListener(l); } //更新面板上的分数信息 public void updateData(int c,Unit p) { score += c*100; s.setText("分数:"+score); level = score/1000 + 1; l.setText("关卡:"+level); for(int i=0;i<4;i++) for(int j=0;j<4;j++) nextUnit[i][j].setOpaque(false); for(Point u:p.getShape()) nextUnit[u.x][u.y].setOpaque(true); nextUnitPanel.updateUI(); } public int getLevel() { return level; } 这代码什么意思

package j; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class zimu{ public static void main(String args[]) { new zimu(); } zimu(){ JFrame jf=new JFrame("打字母游戏"); Mypan6 mp=new Mypan6(); jf.add(mp); mp.addMouseListener(mp); jf.setSize(600,500); jf.setVisible(true); } } class Mypan6 extends JPanel implements MouseListener{ int[]x=new int[10]; int[]y=new int[10]; char[]c=new char[10]; Mypan6() { for(int i=0;i<10;i++) { x[i]=(int)(Math.random()*570); y[i]=(int)(Math.random()*450); c[i]=(char)((Math.random()*26)+97); } } public void paint(Graphics g) { super.paint(g); for(int i=0;i<10;i++) { g.setFont(new Font("",0,24)); g.drawString(c[i]+"", x[i], y[i]); } for(int i=0;i<10;i++) { if(y[i]>480) { y[i]=0; x[i]=(int)(Math.random()*570); c[i]=(char)((Math.random()*26)+97); } else { y[i]++; } try { Thread.sleep(500); } catch(Exception e) {} // repaint(); } } @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { int x1=e.getX(); int y1=e.getY(); System.out.println("坐标是 (" + x1 + "," + y1 + ")"); for(int i = 0; i < 10; i++) { if(x1 >= x[i] && x1 <= x[i]+40 && y1 >= y[i]+40 && y1 <= y[i]) { c[i] = ' '; break; } } repaint(); } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub }}

import java.awt.event.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.swing.table.DefaultTableModel; public class MyTableWin extends JFrame implements ActionListener { Object rows[][] = { { "001", "zhang", "03/04/2002", "Computer" }, { "002", "Li", "05/10/2002", "Chinese" }, { "003", "Wang", "09/10/2002", "English" } }; String cols[] = { "number", "name", "birthday", "department" }; JTable table; JLabel lbl_show; JTextField txt_show; JButton btn_update; JPanel pSouth, pNorth; JScrollPane jp; public MyTableWin() { table = new JTable(rows, cols); // 表格里点谁就显示谁 table.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mouseClicked(MouseEvent e) { int row = table.getSelectedRow(); int column = table.getSelectedColumn(); Object selectedvalue = table.getModel().getValueAt(row, column); txt_show.setText((String) selectedvalue); btn_update.setEnabled(true); } }); lbl_show = new JLabel("Info."); txt_show = new JTextField(15); btn_update = new JButton("Update"); btn_update.setEnabled(false); btn_update.addActionListener(this); pSouth = new JPanel(); pNorth = new JPanel(); jp = new JScrollPane(table); pNorth.add(jp); pSouth.add(lbl_show); pSouth.add(txt_show); pSouth.add(btn_update); add(pNorth, BorderLayout.CENTER); add(pSouth, BorderLayout.SOUTH); setVisible(true); setSize(800, 500); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { int row = table.getSelectedRow(); int column = table.getSelectedColumn(); rows[row][column] = txt_show.getText(); int option = JOptionPane.showConfirmDialog(this, "do you confirm to update the table content?", "warning", JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION); if (option == JOptionPane.OK_OPTION) { table.setModel(new DefaultTableModel(rows, cols)); } btn_update.setEnabled(false); } public static void main(String[] args) { MyTableWin win = new MyTableWin(); } }修改该程序,使得点击表格时,在控件台显示所在行一行的数据。

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