easyx输出半价为0.3的圆
时间: 2024-05-09 08:17:01 浏览: 131
您好!针对您的问题,可以使用以下代码来输出半径为0.3的圆:
```C++
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化绘图窗口
setbkcolor(WHITE); // 设置背景色为白色
setfillcolor(RED); // 设置填充色为红色
fillcircle(320, 240, 0.3 * 100); // 输出半径为0.3的圆
getch(); // 等待用户按键
closegraph(); // 关闭绘图窗口
return 0;
}
```
希望能够帮助您解决问题!如果还有其他问题欢迎继续询问。
相关问题
easyx输出数字变量
在EasyX中,可以使用outtextxy函数输出数字变量。该函数的参数为输出的位置坐标和要输出的字符串,而输出的字符串可以通过sprintf函数将数字变量转化为字符串。下面是一个简单的示例代码:
```
#include <graphics.h>
int main()
{
int num = 123;
char str[10];
sprintf(str, "%d", num);
initgraph(640, 480); // 初始化图形界面
outtextxy(100, 100, str); // 输出字符串
getch(); // 等待用户按下任意键,使窗口不会立即关闭
closegraph(); // 关闭图形界面
return 0;
}
```
在上面的代码中,首先定义了一个整型变量num并初始化为123,然后通过sprintf函数将num转换为字符串并存储在字符数组str中。接着调用initgraph函数初始化图形界面,然后使用outtextxy函数将str输出到坐标为(100, 100)的位置上。最后使用getch函数等待用户按下任意键后,再调用closegraph函数关闭图形界面。
easyx输出文本框
在 EasyX 中,可以使用 `outtextxy` 函数输出文本框。具体的使用方法如下:
```c++
outtextxy(int x, int y, const char *str);
```
其中,`x` 和 `y` 分别是文本框左上角的坐标,`str` 是要输出的字符串。
另外,如果需要输出带有背景色的文本框,可以使用 `setbkcolor` 和 `settextcolor` 函数来设置背景色和文本颜色。例如:
```c++
setbkcolor(BLUE); // 设置背景色为蓝色
settextcolor(YELLOW); // 设置文本颜色为黄色
outtextxy(100, 100, "Hello, world!"); // 输出文本
```
以上代码会在蓝色背景上输出黄色的文本。
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