VectorDrawable转换成BitmapDrawable
时间: 2024-01-27 13:02:29 浏览: 28
可以通过BitmapFactory的decodeResource方法将VectorDrawable转换成BitmapDrawable:
``` java
Drawable vectorDrawable = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.your_vector_drawable);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(vectorDrawable.getIntrinsicWidth(), vectorDrawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
vectorDrawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
vectorDrawable.draw(canvas);
Drawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(context.getResources(), bitmap);
```
这样就将VectorDrawable转换成了BitmapDrawable。
相关问题
java BytesData 转BitmapDrawable
要将一个字节数组转换为BitmapDrawable,可以按照以下步骤进行:
1. 将字节数组转换为Bitmap对象:
```java
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytesData, 0, bytesData.length);
```
2. 将Bitmap对象转换为BitmapDrawable对象:
```java
BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(context.getResources(), bitmap);
```
其中,context是上下文对象,可以通过Activity或者Application的getContext()方法获取。
如果需要设置BitmapDrawable的其他属性,可以在创建BitmapDrawable时进行设置,例如:
```java
BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(context.getResources(), bitmap);
bitmapDrawable.setGravity(Gravity.CENTER);
bitmapDrawable.setTileModeXY(Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.REPEAT);
```
注意:在使用完Bitmap对象后,需要调用bitmap.recycle()方法进行回收,以释放内存。
android bitmapdrawable 设置颜色
可以使用 `setColor()` 方法来设置 `BitmapDrawable` 的颜色。下面是一个示例代码:
```java
BitmapDrawable drawable = (BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.image);
drawable.setColorFilter(Color.RED, PorterDuff.Mode.SRC_IN);
```
上面的代码会将 `R.drawable.image` 图片的颜色设置为红色。其中,`setColorFilter()` 方法接受两个参数:第一个参数是颜色,第二个参数是 `PorterDuff.Mode`,它定义了颜色过滤器的模式。在这个示例中,我们使用的是 `PorterDuff.Mode.SRC_IN`,它表示只显示源图像和目标图像重叠的部分,并将其它区域设置为透明。这样就可以将颜色应用到图片中了。