用黑实线将区域划分为4个非凸多边形的matlab代码
时间: 2024-02-03 07:14:35 浏览: 98
以下是一个简单的 Matlab 代码,可以将一个区域划分为四个非凸多边形:
```matlab
% 定义区域顶点坐标
x = [0, 2, 3, 1, 0];
y = [0, 0, 2, 3, 3];
% 绘制原始区域
figure;
plot(x, y, '-k');
hold on;
% 划分非凸多边形
p1 = [x(1), y(1); x(2), y(2); x(3), y(3); x(4), y(4)];
p2 = [x(1), y(1); x(4), y(4); x(5), y(5)];
p3 = [x(2), y(2); x(3), y(3); x(5), y(5); x(4), y(4)];
p4 = [x(1), y(1); x(2), y(2); x(5), y(5)];
% 绘制划分后的四个非凸多边形
patch(p1(:,1), p1(:,2), 'r');
patch(p2(:,1), p2(:,2), 'g');
patch(p3(:,1), p3(:,2), 'b');
patch(p4(:,1), p4(:,2), 'y');
% 设置坐标轴范围
axis([-1 4 -1 4]);
% 添加图例和标题
legend('原始区域', '划分后的四个非凸多边形');
title('区域划分示例');
```
该代码使用 `patch` 函数绘制非凸多边形,其中 `p1`, `p2`, `p3`, `p4` 分别表示划分后的四个多边形。你可以根据自己的需求修改顶点坐标和颜色等参数。
相关问题
用黑实线将区域划分为4个凸多边形的matlab代码
可以使用 `convhull` 函数来计算凸包,将凸包点按顺序连接成凸多边形即可。以下是示例代码:
```matlab
% 定义点坐标
x = [1 2 3 4 5 6 7 8];
y = [1 3 7 7 5 3 1 1];
% 计算凸包
K = convhull(x,y);
% 将凸包点按顺序连接成凸多边形
polygons = {};
i = 1;
while i <= length(K)-1
polygon = [x(K(i:i+1))' y(K(i:i+1))'];
polygons{end+1} = polygon;
i = i+1;
while i <= length(K)-1 && K(i) == K(i+1)-1
polygon = [polygon; x(K(i+1)) y(K(i+1))];
i = i+1;
end
end
% 绘制凸多边形
figure;
hold on;
for i = 1:length(polygons)
polygon = polygons{i};
fill(polygon(:,1), polygon(:,2), 'g');
end
axis equal;
```
这段代码将给定的点坐标划分为了4个凸多边形。你可以根据实际情况修改点的坐标和划分的区域个数。
用黑实线将整个区域划分为4个不规则的多边形的matlab代码
以下是一个示例的 MATLAB 代码,用黑实线将一个多边形区域划分为 4 个不规则的多边形。这里我们使用了 `polyshape` 函数来创建多边形对象,然后通过计算交集和差集来实现划分。
```matlab
% 创建多边形对象
p = polyshape([0 0 1 1],[0 1 1 0]); % 定义一个正方形
% 划分为 4 个不规则多边形
p1 = intersect(p,polyshape([0 0.5 0.5 0],[0 0 0.5 0.5]));
p2 = subtract(p,p1);
p3 = intersect(p,polyshape([0 0.5 0.5 0],[0.5 0.5 1 1]));
p4 = subtract(p,p3);
% 绘制多边形
figure
hold on
plot(p,'FaceColor','green','FaceAlpha',0.5)
plot(p1,'FaceColor','blue','FaceAlpha',0.5)
plot(p2,'FaceColor','red','FaceAlpha',0.5)
plot(p3,'FaceColor','yellow','FaceAlpha',0.5)
plot(p4,'FaceColor','magenta','FaceAlpha',0.5)
axis equal
```
上述代码中,我们首先创建了一个正方形多边形对象 `p`,然后使用 `intersect` 和 `subtract` 函数将其划分为 4 个不规则多边形 `p1`、`p2`、`p3`、`p4`。最后,我们使用 `plot` 函数将这些多边形绘制出来。你可以根据自己的需要修改多边形的坐标和划分方式。