bresenham算法
时间: 2023-11-10 16:50:01 浏览: 85
直线的Bresenham算法
Bresenham算法是一种用于在计算机屏幕中绘制线条的算法。该算法通过计算出每个像素点与理论上的直线最近的点来绘制出线条。
具体来说,Bresenham算法通过比较每个像素点与直线之间的距离来确定哪些像素点应该被绘制。该算法通常用于低级别的嵌入式系统或者计算机图形学中的硬件加速器中,因为它可以快速地计算出线条。
Bresenham算法的核心思想是对于直线上任意两个相邻的像素点,找到其中一个像素点在直线上对应的坐标,然后再根据直线的斜率计算出下一个像素点在直线上对应的坐标。这个计算过程使用了整数运算,从而避免了浮点运算的开销。
Bresenham算法的优点是速度快,缺点是只能绘制直线,不能绘制曲线。
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