Cesium中的3dtiles模型动态压平怎么实现?
时间: 2023-08-31 21:18:42 浏览: 306
cesium customshader 模型压平源码,内有测试数据
### 回答1:
3dtiles模型动态压平可以通过合理设置Cesium的CameraOptions属性来实现,如设置camera.frustum.far,camera.frustum.near,camera.frustum.fov等属性。
### 回答2:
在Cesium中,要实现3D Tiles模型的动态压平,可以通过以下步骤实现:
1. 首先,加载3D Tiles模型文件。可以使用Cesium的`Cesium3DTileset`对象来加载3D Tiles模型文件,并将其添加到场景中。例如:
```javascript
var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: 'path/to/3dtiles/file'
});
viewer.scene.primitives.add(tileset);
```
2. 为了实现动态压平效果,需要使用相机的高度来改变3D Tiles模型的显示程度。可以通过监听相机的高度变化,动态调整模型的显示程度。例如:
```javascript
viewer.scene.camera.moveEnd.addEventListener(function() {
var cameraHeight = viewer.scene.camera.positionCartographic.height;
tileset.maximumScreenSpaceError = cameraHeight / 1000; // 调整最大屏幕空间误差参数
});
```
将`maximumScreenSpaceError`参数值设置为相机高度的适当比例,可以根据实际需要调整。
3. 接下来,需要在3D Tiles模型加载完成后,使用`readyPromise`来确保模型已经完全加载进来。这样可以避免在模型加载过程中产生抖动或镜像效果。例如:
```javascript
tileset.readyPromise.then(function(tileset) {
tileset.maximumScreenSpaceError = viewer.scene.camera.positionCartographic.height / 1000;
});
```
通过以上步骤,就可以实现Cesium中3D Tiles模型的动态压平效果。根据相机高度的变化,模型的显示程度将自动调整,从而实现动态压平的效果。
### 回答3:
在Cesium中实现3dtiles模型的动态压平,需要进行以下步骤:
1. 导入Cesium的3dtiles模型:首先,你需要使用Cesium的加载器函数将3dtiles模型导入到Cesium中。加载器函数会加载3dtiles文件并将其在场景中呈现为3D模型。
2. 获取模型的高度信息:在Cesium中,可以使用模型的位置和高度信息来动态压平模型。你可以使用Cesium提供的函数来获取模型的高度信息,例如`model.position`和`model.height`。
3. 实现动态压平:一旦获得了模型的高度信息,你可以使用Cesium的几何操作函数来动态压平模型。Cesium中的函数可以用于改变模型的顶点坐标,以实现压平效果。例如,你可以根据模型的高度信息修改顶点的Y坐标,并重新计算法线和纹理坐标。
4. 更新模型:完成对模型的动态压平后,你需要使用Cesium提供的API来更新模型。可以使用Cesium的更新函数来应用新的顶点坐标、法线和纹理坐标,以确保3D模型在场景中正确显示。
总结:实现Cesium中的动态压平需要导入3dtiles模型、获取模型的高度信息,使用几何操作函数进行动态压平,然后更新模型以显示在场景中。这些步骤将确保3D模型在Cesium中进行动态压平。
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