cesiumjs 实现3dtiles局部压平
时间: 2023-09-09 22:11:08 浏览: 250
要在 Cesium 中将一个局部 3D Tiles 压平,可以使用 Cesium 的 3D Tiles API。具体步骤如下:
1. 创建一个 3D Tiles 的数据源(例如 Cesium3DTileset),并设置其 URL。
2. 等待数据源加载完成后,获取要压平的局部区域的边界框信息。
3. 遍历数据源中的 tileset,判断每个 tile 是否与局部区域相交,并记录下需要压平的 tile。
4. 对需要压平的 tile,使用 Cesium 的 3D Tiles API 获取其模型数据(例如用 `tile.content` 获取 tile 的内容),并对模型数据进行压平。
5. 将压平后的模型数据替换原来的模型数据,并重新加载 tileset。
下面是一个示例代码:
```
var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: 'http://localhost:8080/tileset.json'
});
viewer.scene.primitives.add(tileset);
tileset.readyPromise.then(function() {
var boundingBox = new Cesium.AxisAlignedBoundingBox(
new Cesium.Cartesian3(minX, minY, minZ),
new Cesium.Cartesian3(maxX, maxY, maxZ)
);
var selectedTiles = [];
tileset._root.traverse(function(tile) {
if (Cesium.IntersectionTests.axisAlignedBoundingBoxIntersection(tile.boundingVolume.boundingVolume, boundingBox)) {
selectedTiles.push(tile);
}
});
for (var i = 0; i < selectedTiles.length; i++) {
var tile = selectedTiles[i];
tile.content.readyPromise.then(function() {
var content = tile.content;
var positions = content.attributes.position.values;
var normals = content.attributes.normal.values;
var indices = content.indices;
// TODO: 对 positions、normals 和 indices 进行压平
content.attributes.position.values = positions;
content.attributes.normal.values = normals;
content.indices = indices;
tileset.invalidateTile(tile);
});
}
tileset.loadProgress.addEventListener(function(numberOfPendingRequests) {
if (numberOfPendingRequests === 0) {
tileset.makeStyleDirty();
}
});
});
```
在这个示例代码中,我们创建了一个 3D Tiles 数据源,并在数据源加载完成后,获取了要压平的局部区域的边界框信息。然后,我们遍历数据源中的 tileset,判断每个 tile 是否与局部区域相交,并记录下需要压平的 tile。对于需要压平的 tile,我们使用 3D Tiles API 获取其模型数据,并对模型数据进行压平。最后,我们将压平后的模型数据替换原来的模型数据,并重新加载 tileset。
需要注意的是,压平操作可能会影响到 3D Tiles 的 LOD,并且可能会导致模型的某些细节消失。因此,建议在实际应用中进行充分的测试和优化。
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