每个十五秒显示一条图片
时间: 2023-08-02 19:07:25 浏览: 49
你可以使用Pygame的计时器来实现这个功能。具体地,你可以在程序中创建一个计时器对象,将其设置为每隔15秒触发一次事件,然后在处理事件的回调函数中切换图片。下面是一个示例程序:
```python
import pygame
pygame.init()
# 加载所有需要显示的图片
images = []
images.append(pygame.image.load('image1.png'))
images.append(pygame.image.load('image2.png'))
images.append(pygame.image.load('image3.png'))
current_image_index = 0
# 创建计时器对象
timer = pygame.time.set_timer(pygame.USEREVENT, 15000) # 15秒触发一次
# 创建窗口
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 主循环
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
elif event.type == pygame.USEREVENT:
# 切换图片
current_image_index = (current_image_index + 1) % len(images)
# 绘制当前图片
screen.blit(images[current_image_index], (0, 0))
# 刷新屏幕
pygame.display.flip()
```
在该示例程序中,我们首先加载了所有需要显示的图片,并将当前显示的图片索引设置为0。然后我们创建了一个计时器对象,设置为每隔15秒触发一次`USEREVENT`事件。在主循环中,我们处理了所有事件,如果计时器触发了`USEREVENT`事件,就切换到下一张图片。最后我们使用`blit()`函数将当前图片绘制到窗口上,并使用`flip()`函数刷新整个屏幕。