一个机器人位于一个 m × n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish” )。问总共有多少条不同的路径? 输入:m = 3, n = 7 蛮力法的模型,并用蛮力法编写程序,并输出算法执行时间
时间: 2024-03-10 21:43:57 浏览: 46
蛮力法是一种暴力枚举的方法,对于每一个网格位置,都枚举向下或向右的路径,直到到达目标位置为止。虽然这种方法可以得到正确的结果,但是时间复杂度非常高,不适合处理大规模的问题。
以下是蛮力法的模型和代码实现:
模型:
- 从起始位置 (0, 0) 开始,枚举向下或向右的路径;
- 对于每一个网格位置,如果到达了目标位置 (m-1, n-1),则路径数加一;
- 否则,递归继续枚举下一个网格位置。
代码实现:
```python
import time
def count_paths(m, n, i, j):
if i == m-1 and j == n-1:
# 到达目标位置,路径数加一
return 1
if i >= m or j >= n:
# 越界,返回 0
return 0
# 枚举向下或向右的路径
return count_paths(m, n, i+1, j) + count_paths(m, n, i, j+1)
# 测试代码
start_time = time.time()
m = 3
n = 7
count = count_paths(m, n, 0, 0)
end_time = time.time()
print("count =", count)
print("time =", end_time - start_time, "s")
```
输出结果:
```
count = 28
time = 0.000997304916381836 s
```
可以看到,对于规模较小的问题,蛮力法的运行时间还是比较快的。但是随着问题规模的增大,蛮力法的效率会急剧下降。因此,动态规划等更加高效的算法更适合处理此类问题。
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