three加载大型osgb
时间: 2023-08-16 18:11:01 浏览: 228
threejs测试文件格式汇总
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您好!您可以使用OpenSceneGraph(OSG)来加载大型的OSGB文件。以下是一些可能有用的步骤:
1. 安装OpenSceneGraph库并确保您的程序可以正常链接到它。
2. 在您的代码中包括以下头文件:
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
3. 使用以下代码行来加载OSGB文件:
osg::ref_ptr<osg::Node> loadedModel = osgDB::readNodeFile("path/to/your/file.osgb");
4. 将加载的模型添加到osgViewer中:
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(loadedModel.get());
5. 运行您的程序并查看加载的模型。
请注意,加载大型OSGB文件可能需要一些时间。您可能需要使用其他技术来优化加载和呈现性能,例如使用LOD(级别细节)节点来控制模型的细节级别,或使用纹理压缩来减少纹理内存的使用。
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