void init() { for (int i = 0; i < ck; i++) { for (int j = 0; j < ck; j++) { if (mapp[i][j] == 1) { mouse.x = i; mouse.y = j; } else if (mapp[i][j] == 2) { stt = i; ndd = j; } } } loadimage(&bgs[0], "./bg2.png"); loadimage(&bgs[1], "./qb.png"); loadimage(&bgs[2], "./mouse.png"); loadimage(&bgs[3], "./lc.png"); loadimage(&bgs[4], "./jiazai.png"); }怎样更改这段代码使其在Release模式下运行
时间: 2024-01-04 11:04:28 浏览: 62
这段代码本身不会影响程序在Debug或Release模式下的运行,而是需要在编译时进行设置。如果使用Visual Studio编译器,可以通过以下步骤更改编译模式:
1. 打开解决方案(或项目)属性页。
2. 在左侧面板中选择“配置属性”。
3. 在“常规”选项卡中,找到“配置类型”选项,将其设置为“应用程序(.exe)”或“动态链接库(.dll)”,具体取决于你的项目类型。
4. 在“常规”选项卡中,找到“调试信息格式”选项,将其设置为“无调试信息”。
5. 在“C/C++”选项卡中,找到“代码生成”选项,将“运行库”设置为“多线程”(对于Release模式)。
完成以上设置后,重新编译程序即可在Release模式下运行。注意,Release模式下编译的程序通常比Debug模式下编译的程序更快,但可能会丢失一些调试信息,因此在调试阶段仍然建议使用Debug模式。
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void init() { for (int i = 0; i < ck; i++) { for (int j = 0; j < ck; j++) { if (mapp[i][j] == 1) { mouse.x = i; mouse.y = j; } else if (mapp[i][j] == 2) { stt = i; ndd = j; } } } loadimage(&bgs[0], "./bg2.png"); loadimage(&bgs[1], "./qb.png"); loadimage(&bgs[2], "./mouse.png"); loadimage(&bgs[3], "./lc.png"); loadimage(&bgs[4], "./jiazai.png"); }为什么这段代码在Release模式下运行不了
这段代码在 Release 模式下运行不了可能有多种原因,可能是因为:
1. 没有包含必要的头文件。在 Debug 模式下,可能由于某些头文件被自动包含,导致代码可以正常编译和运行,但在 Release 模式下则需要手动包含一些必要的头文件。
2. 部分变量未初始化。在 Debug 模式下,有些变量可能被自动初始化,但在 Release 模式下则需要手动初始化,否则可能会导致运行时错误。
3. 资源文件路径错误。在 Debug 模式下,可能由于工程目录结构的不同,资源文件的路径被自动调整了,导致程序可以正常运行,但在 Release 模式下则需要手动调整资源文件的路径。
您可以尝试检查以上问题,并在编译时打开警告和错误提示,以便更好地定位代码中可能存在的问题。
int main(void) { u8 i; delay_init(); //ÑÓʱº¯Êý³õʼ»¯ NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);// ÉèÖÃÖжÏÓÅÏȼ¶·Ö×é2 LBIO_Init(); //³õʼ»¯ÓëLEDÁ¬½ÓµÄÓ²¼þ½Ó¿Ú DS18B20_Init(); ESP8266_Init(); IIC_Init(); MAxInit(); // ³õʼ»¯ MPU_Init(); //³õʼ»¯MPU6050 Key_Init(); while(mpu_dmp_init()) { } OLED_Init(); AT24CXX_Read(Sys_config_Adress ,(u16*)&Sys_config,sizeof(Sys_config)); if(Sys_config.CK>1000) { Sys_config.CK=0; for(i=0;i<20;i++) { Sys_config.Pra[i]=80; } AT24CXX_Write(Sys_config_Adress ,(u16*)&Sys_config,sizeof(Sys_config)); } OSInit(); OSTaskCreate(start_task,(void *)0,(OS_STK *)&START_TASK_STK[START_STK_SIZE-1],START_TASK_PRIO );//´´½¨ÆðʼÈÎÎñ OSStart(); }什么意思
这段代码是主函数的实现,主要包含了各种外设的初始化和任务的创建。在函数开头,通过调用 delay_init 函数对延时函数进行初始化,然后设置 NVIC 的优先级分组为 2,并初始化各种外设,如 LED、DS18B20、ESP8266、IIC、MAX30102、MPU6050、按键和 OLED 屏幕等。接下来,通过调用 AT24CXX_Read 函数读取系统配置信息,如果检测到配置信息异常,则重新设置配置信息并写入 EEPROM。最后,通过调用 OSInit 函数初始化操作系统,创建 start_task 任务,并启动操作系统。
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