c++利用A、B 点的坐标和观灣的水平角直接计 算待定点P的坐採

时间: 2024-01-22 20:17:50 浏览: 23
假设A点的坐标为(Ax,Ay),B点的坐标为(Bx,By),则可以利用以下公式计算待定点P的坐标: 1.计算AB线段的斜率k ``` k = (By - Ay) / (Bx - Ax) ``` 2.计算AB线段与正北方向的夹角θ ``` θ = atan(k) ``` 3.计算观灣的水平角α ``` α = 观灣水平角 ``` 4.计算待定点P与B点之间的距离d ``` d = BP距离 = BP距离 ``` 5.计算待定点P与B点之间的夹角β ``` β = asin(d * sin(α) / R) ``` 其中,R为地球的半径。 6.计算待定点P的坐标 ``` Px = Bx + d * cos(θ + β) Py = By + d * sin(θ + β) ``` 以上是一种基于球面三角学的计算方法,可以较为准确地计算待定点P的坐标。需要注意的是,由于地球并非完全规则的球体,因此在实际应用中可能存在一定误差。
相关问题

c++利用全局变量进行前方交会数据传递。利用A,B点的坐标和观测的水平角直接计算待定点p的坐标公式

假设A点坐标为(x1,y1),B点坐标为(x2,y2),观测水平角为α,待定点P的坐标为(x,y)。 则可以根据三角函数公式得到: tan(α) = (y - y1) / (x - x1) // 观测线1 tan(180-α) = (y - y2) / (x - x2) // 观测线2 将等式左右两边进行简化,得到: tan(α) = (y - y1) / (x - x1) => y = tan(α) * (x - x1) + y1 tan(180-α) = (y - y2) / (x - x2) => y = -tan(α) * (x - x2) + y2 将上述两种形式的y代入y=y,则可得到: tan(α) * (x - x1) + y1 = -tan(α) * (x - x2) + y2 移项后整理得到: x = (tan(α)*x2 - tan(α)*x1 + y1 - y2) / (tan(α)*tan(α) + 1) y = tan(α) * (x - x1) + y1 因此,可以利用全局变量来存储A、B点的坐标和观测的水平角,然后通过上述公式直接计算待定点P的坐标。

c++练习题,利用全局变量进行前方交会数据传递。利用A,B点的坐标和观测的水平角直接计算待定点p的坐标公式。公式是在A,B,P的编号为逆时针编号的情况下推导出来的

好的,这是一道很不错的练习题。让我们来看看如何实现。 首先,我们需要定义三个点A、B和P的坐标,以及观测到的水平角度angle。我们可以使用全局变量来传递这些数据: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; // 定义全局变量 double Ax, Ay, Bx, By, Px, Py, angle; ``` 接下来,我们需要编写一个函数来计算待定点P的坐标。根据题目所述,我们可以使用以下公式: ``` Px = Ax + r * sin(theta) Py = Ay + r * cos(theta) ``` 其中,r是AB两点之间的距离,可以使用勾股定理计算得出: ``` r = sqrt((Bx - Ax) * (Bx - Ax) + (By - Ay) * (By - Ay)) ``` 而theta则是AP点与AB连线在直角三角形中的夹角,可以使用反正切函数计算得出: ``` theta = atan2(Px - Ax, Py - Ay) - atan2(Bx - Ax, By - Ay) + angle ``` 最后,我们将这个函数命名为triangulation,并在主函数中调用它: ```c++ // 计算待定点P的坐标 void triangulation() { double r = sqrt((Bx - Ax) * (Bx - Ax) + (By - Ay) * (By - Ay)); double theta = atan2(Px - Ax, Py - Ay) - atan2(Bx - Ax, By - Ay) + angle; Px = Ax + r * sin(theta); Py = Ay + r * cos(theta); } int main() { // 输入A、B、P、angle的坐标值 cin >> Ax >> Ay >> Bx >> By >> Px >> Py >> angle; // 调用函数计算待定点P的坐标 triangulation(); // 输出待定点P的坐标 cout << "The coordinates of P are: (" << Px << ", " << Py << ")" << endl; return 0; } ``` 现在,我们可以输入A、B、P和angle的坐标值,并计算待定点P的坐标了。如果你想更深入地了解全局变量和三角函数的使用,可以阅读相关的资料。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++11新特性中auto 和 decltype 区别和联系

主要介绍了C++11新特性中auto 和 decltype 区别和联系的相关资料,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C/C++中*和&的用法详解

在本篇文章中我们给大家总结了C/C++中*和&的用法以及相关的代码分享,有兴趣的朋友赶紧学习下吧。
recommend-type

C++面试八股文深度总结

根据自己备战22届秋招(斩获华为、荣耀、联发科、海康威视等offer)总结的相关知识,其中包括C++基础知识、操作系统、计算机网络、数据库等知识。希望对读者有帮助,助其在找工作的路上少走弯路,收获自己心仪的...
recommend-type

C#实现计算一个点围绕另一个点旋转指定弧度后坐标值的方法

主要介绍了C#实现计算一个点围绕另一个点旋转指定弧度后坐标值的方法,涉及C#针对坐标的数学运算相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C++计算图任意两点间的所有路径

主要为大家详细介绍了C++求图任意两点间的所有路径,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解答下列问题:S—>S;T|T;T—>a 构造任意项目集规范族,构造LR(0)分析表,并分析a;a

对于这个文法,我们可以构造以下项目集规范族: I0: S -> .S S -> .T T -> .a I1: S -> S. [$ T -> T. [$ I2: S -> T. I3: S -> S.;S S -> S.;T T -> T.;a 其中,点(.)表示已经被扫描过的符号,;$表示输入串的结束符号。 根据项目集规范族,我们可以构造出LR(0)分析表: 状态 | a | $ ---- | - | - I0 | s3| I1 | |acc I2 | | 其中s3表示移进到状态3,acc表示接受。在分析字符串a;a时,我们可以按照以下步骤进行
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。