c++利用A、B 点的坐标和观灣的水平角直接计 算待定点P的坐採
时间: 2024-01-22 20:17:50 浏览: 23
假设A点的坐标为(Ax,Ay),B点的坐标为(Bx,By),则可以利用以下公式计算待定点P的坐标:
1.计算AB线段的斜率k
```
k = (By - Ay) / (Bx - Ax)
```
2.计算AB线段与正北方向的夹角θ
```
θ = atan(k)
```
3.计算观灣的水平角α
```
α = 观灣水平角
```
4.计算待定点P与B点之间的距离d
```
d = BP距离 = BP距离
```
5.计算待定点P与B点之间的夹角β
```
β = asin(d * sin(α) / R)
```
其中,R为地球的半径。
6.计算待定点P的坐标
```
Px = Bx + d * cos(θ + β)
Py = By + d * sin(θ + β)
```
以上是一种基于球面三角学的计算方法,可以较为准确地计算待定点P的坐标。需要注意的是,由于地球并非完全规则的球体,因此在实际应用中可能存在一定误差。
相关问题
c++利用全局变量进行前方交会数据传递。利用A,B点的坐标和观测的水平角直接计算待定点p的坐标公式
假设A点坐标为(x1,y1),B点坐标为(x2,y2),观测水平角为α,待定点P的坐标为(x,y)。
则可以根据三角函数公式得到:
tan(α) = (y - y1) / (x - x1) // 观测线1
tan(180-α) = (y - y2) / (x - x2) // 观测线2
将等式左右两边进行简化,得到:
tan(α) = (y - y1) / (x - x1) => y = tan(α) * (x - x1) + y1
tan(180-α) = (y - y2) / (x - x2) => y = -tan(α) * (x - x2) + y2
将上述两种形式的y代入y=y,则可得到:
tan(α) * (x - x1) + y1 = -tan(α) * (x - x2) + y2
移项后整理得到:
x = (tan(α)*x2 - tan(α)*x1 + y1 - y2) / (tan(α)*tan(α) + 1)
y = tan(α) * (x - x1) + y1
因此,可以利用全局变量来存储A、B点的坐标和观测的水平角,然后通过上述公式直接计算待定点P的坐标。
c++练习题,利用全局变量进行前方交会数据传递。利用A,B点的坐标和观测的水平角直接计算待定点p的坐标公式。公式是在A,B,P的编号为逆时针编号的情况下推导出来的
好的,这是一道很不错的练习题。让我们来看看如何实现。
首先,我们需要定义三个点A、B和P的坐标,以及观测到的水平角度angle。我们可以使用全局变量来传递这些数据:
```c++
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
// 定义全局变量
double Ax, Ay, Bx, By, Px, Py, angle;
```
接下来,我们需要编写一个函数来计算待定点P的坐标。根据题目所述,我们可以使用以下公式:
```
Px = Ax + r * sin(theta)
Py = Ay + r * cos(theta)
```
其中,r是AB两点之间的距离,可以使用勾股定理计算得出:
```
r = sqrt((Bx - Ax) * (Bx - Ax) + (By - Ay) * (By - Ay))
```
而theta则是AP点与AB连线在直角三角形中的夹角,可以使用反正切函数计算得出:
```
theta = atan2(Px - Ax, Py - Ay) - atan2(Bx - Ax, By - Ay) + angle
```
最后,我们将这个函数命名为triangulation,并在主函数中调用它:
```c++
// 计算待定点P的坐标
void triangulation()
{
double r = sqrt((Bx - Ax) * (Bx - Ax) + (By - Ay) * (By - Ay));
double theta = atan2(Px - Ax, Py - Ay) - atan2(Bx - Ax, By - Ay) + angle;
Px = Ax + r * sin(theta);
Py = Ay + r * cos(theta);
}
int main()
{
// 输入A、B、P、angle的坐标值
cin >> Ax >> Ay >> Bx >> By >> Px >> Py >> angle;
// 调用函数计算待定点P的坐标
triangulation();
// 输出待定点P的坐标
cout << "The coordinates of P are: (" << Px << ", " << Py << ")" << endl;
return 0;
}
```
现在,我们可以输入A、B、P和angle的坐标值,并计算待定点P的坐标了。如果你想更深入地了解全局变量和三角函数的使用,可以阅读相关的资料。