unity UI的世界坐标怎么获取
时间: 2024-06-03 19:12:00 浏览: 155
Unity获得点击位置的坐标
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您可以使用RectTransformUtility类的方法来将UI元素的本地坐标转换为世界坐标。具体方法如下:
1. 获取UI元素的RectTransform组件。
2. 创建一个Vector2类型的变量 pos,用于存储UI元素的本地坐标。
3. 使用RectTransformUtility类的方法,将UI元素的本地坐标转换为世界坐标,代码如下:
RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(rectTransform, pos, Camera.main, out Vector3 worldPos);
其中,rectTransform为UI元素的RectTransform组件,pos为UI元素的本地坐标,Camera.main为UI元素所在摄像机,worldPos为转换后的世界坐标。
4. 最终获取到的worldPos即为UI元素的世界坐标。
请注意,在使用该方法前,需要确保UI元素已经被实例化,并且该UI元素所在的Canvas的Render Mode为World Space。
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