vhdl 状态机如何定义

时间: 2023-07-13 20:17:45 浏览: 48
在 VHDL 中,可以使用过程和状态转换表两种方式来定义状态机。 ## 使用过程定义状态机 使用过程定义状态机通常更易于理解和编写。在这种方式下,状态机被表示为一个过程,该过程包含多个 if-then-else 语句,用于实现状态转换。每个 if-then-else 语句包含两个部分:状态判断和状态转换。例如: ``` process(clk) type state is (state1, state2, state3); variable current_state : state := state1; begin if rising_edge(clk) then case current_state is when state1 => -- do something current_state := state2; when state2 => -- do something current_state := state3; when state3 => -- do something current_state := state1; end case; end if; end process; ``` 在这个例子中,状态机被表示为一个带有时钟(clk)的过程。该过程包含一个状态类型(state)和一个名为 current_state 的变量,用于存储当前状态。在时钟上升沿触发时,根据当前状态执行相应的操作,并根据状态转换表更新 current_state 的值,实现状态转换。 ## 使用状态转换表定义状态机 使用状态转换表定义状态机通常更加简洁和高效。在这种方式下,状态机被表示为一个状态转换表,该表包含每个状态以及在该状态下执行的操作和状态转换条件。例如: ``` type state is (state1, state2, state3); type transition is record state : state; next_state : state; condition : boolean; action : procedure; end record; type transition_table is array(state range <>) of transition; constant transitions : transition_table := ( state1 => (state1, state2, true, action1), state2 => (state2, state3, true, action2), state3 => (state3, state1, true, action3) ); variable current_state : state := state1; begin process(clk) begin if rising_edge(clk) then for i in transitions'range loop if transitions(i).state = current_state and transitions(i).condition then transitions(i).action; current_state := transitions(i).next_state; end if; end loop; end if; end process; end architecture; ``` 在这个例子中,状态机被表示为一个状态转换表,该表包含每个状态以及在该状态下执行的操作和状态转换条件。在时钟上升沿触发时,遍历状态转换表,根据当前状态和状态转换条件执行相应的操作,并更新 current_state 的值,实现状态转换。 需要注意的是,状态转换表的实现需要在程序中手动编写,因此在设计复杂的状态机时可能会出现一些问题。然而,使用状态转换表可以使代码更加清晰和易于维护。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

自动售货机有限状态vhdl设计

用vhdl设计的状态机实例,有限状态机FSM(Finite State Machine)及其设计技术是实用数字系统设计中实现高效率、高可靠逻辑控制的重要途径。自动售货机就是其中一个典型实例。
recommend-type

根据状态图写VHDL状态机 EDA实验报告 杭州电子科技大学

根据状态图写VHDL状态机 EDA实验报告 根据状态图写VHDL状态机 EDA实验报告 杭州电子科技大学
recommend-type

控制ad的采样状态机vhdl

高速模数转换器AD并不能自动对数据进行转换,需要外加控制程序,此代码就是控制ad采样的状态机
recommend-type

自动售货机VHDL实现

如等待时间超过10秒钟,则认为用户放弃选购,售货机自动回到等待状态,等待新的交易。 若在10秒内,再次选中饮料,则再次等待。 (2)每次交易完成,售货机自动回到等待状态,等待新的交易。 (3)用按键模拟投入1元...
recommend-type

基于VHDL的乒乓游戏机的设计

本文设计一个基于VHDL的乒乓游戏机,乒乓游戏机由状态机、记分器、译码显示器与按键去抖等部分所组成。通过对各部分编写VHDL程序,然后进行编译、仿真、逻辑综合、逻辑适配,最后进行编程下载,并且通过GW48型EDA...
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章

![:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/69b98e1a619b1bb3c59cf98f4e397cd2.png) # 1. 目标检测算法概述 目标检测算法是一种计算机视觉技术,用于识别和定位图像或视频中的对象。它在各种应用中至关重要,例如自动驾驶、视频监控和医疗诊断。 目标检测算法通常分为两类:两阶段算法和单阶段算法。两阶段算法,如 R-CNN 和 Fast R-CNN,首先生成候选区域,然后对每个区域进行分类和边界框回归。单阶段算法,如 YOLO 和 SSD,一次性执行检
recommend-type

info-center source defatult

这是一个 Cisco IOS 命令,用于配置 Info Center 默认源。Info Center 是 Cisco 设备的日志记录和报告工具,可以用于收集和查看设备的事件、警报和错误信息。该命令用于配置 Info Center 默认源,即设备的默认日志记录和报告服务器。在命令行界面中输入该命令后,可以使用其他命令来配置默认源的 IP 地址、端口号和协议等参数。
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。