我说错了。是使用CComPtr改写一下上面例子
时间: 2023-06-27 19:01:38 浏览: 52
好的,让我们使用CComPtr改写一下上面的例子:
```cpp
#include <atlbase.h>
#include <atlcom.h>
#include <iostream>
interface IMyInterface : public IUnknown
{
virtual void MyMethod() = 0;
};
class MyObject : public CComObjectRootEx<CComSingleThreadModel>,
public IMyInterface
{
public:
MyObject() {}
~MyObject() {}
DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT()
BEGIN_COM_MAP(MyObject)
COM_INTERFACE_ENTRY(IMyInterface)
END_COM_MAP()
void MyMethod() override
{
std::cout << "Hello from MyMethod!" << std::endl;
}
};
int main()
{
CoInitialize(nullptr);
CComPtr<IMyInterface> pMyInterface;
HRESULT hr = CComObject<MyObject>::CreateInstance(&pMyInterface);
if (SUCCEEDED(hr))
{
pMyInterface->MyMethod();
}
CoUninitialize();
return 0;
}
```
这个例子中,我们定义了一个名为`IMyInterface`的COM接口,并实现了一个名为`MyObject`的COM对象来实现这个接口。然后,我们使用CComPtr智能指针来管理我们的COM对象。在`main`函数中,我们创建了`MyObject`的实例,并通过CComPtr来访问它的方法`MyMethod`。
请注意,我们不需要显式地调用`Release`方法,因为CComPtr在超出其作用域时,会自动调用`Release`方法,以确保COM对象的生命周期正常管理。