Qt用QPainter和三个左边点画出圆弧

时间: 2023-11-22 20:54:06 浏览: 44
可以使用QPainter的drawArc()函数来画出圆弧,需要指定圆弧所在的矩形区域和起始角度、跨越角度。以下是一个示例代码,其中三个左边点为(50,50)、(50,100)、(50,150): ```cpp QPainter painter(this); QPen pen(Qt::black, 2); painter.setPen(pen); QRectF rect(50, 50, 100, 100); int startAngle = 30 * 16; // 起始角度,单位为1/16度 int spanAngle = 120 * 16; // 跨越角度,单位为1/16度 painter.drawArc(rect, startAngle, spanAngle); ``` 这段代码会在当前widget上绘制一个矩形区域为(50,50,100,100),起始角度为30度,跨越角度为120度的圆弧。你可以根据具体需求调整矩形区域和角度参数。
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用QPainter和三个左边点画出圆弧

好的,以下是使用QPainter和三个左边点画出圆弧的代码示例: ```python from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication from PyQt5.QtGui import QPainter, QPen from PyQt5.QtCore import Qt, QPoint import sys class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 350, 300) self.setWindowTitle('Circle Arc Example') self.show() def paintEvent(self, event): qp = QPainter() qp.begin(self) self.drawCircleArc(qp) qp.end() def drawCircleArc(self, qp): pen = QPen(Qt.black, 2, Qt.SolidLine) qp.setPen(pen) # 三个左边点的坐标 left_points = [QPoint(100, 150), QPoint(100, 50), QPoint(200, 100)] # 根据三个左边点计算圆心坐标 center = self.getCircleCenter(left_points[0], left_points[1], left_points[2]) radius = 50 # 圆的半径 startAngle = 30 # 起始角度 spanAngle = 120 # 扫描角度 # 画圆弧 qp.drawArc(center.x() - radius, center.y() - radius, radius * 2, radius * 2, startAngle * 16, spanAngle * 16) def getCircleCenter(self, p1, p2, p3): # 计算三个左边点对应的直线斜率 k1 = (p2.y() - p1.y()) / (p2.x() - p1.x()) k2 = (p3.y() - p2.y()) / (p3.x() - p2.x()) # 计算圆心坐标 x = (k1 * k2 * (p1.y() - p3.y()) + k2 * (p1.x() + p2.x()) - k1 * (p2.x() + p3.x())) / (2 * (k2 - k1)) y = (-1 / k1) * (x - (p1.x() + p2.x()) / 2) + (p1.y() + p2.y()) / 2 return QPoint(x, y) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_()) ``` 在这个例子中,我们使用`QPainter`的`drawArc()`函数画圆弧,并通过函数`getCircleCenter()`计算出圆心坐标。假设我们已经确定了三个左边点的坐标,我们可以通过这些点来计算圆心坐标,并将其作为`drawArc()`函数的参数之一来绘制圆弧。

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在Qt中,可以使用QPainter来绘制椭圆的外接矩形。以下是一个基本的示例代码: ``` QPainter painter(this); QRectF ellipseRect(50, 50, 100, 80); painter.drawEllipse(ellipseRect); QRectF boundingRect = ellipseRect.normalized(); QPointF topLeft = boundingRect.topLeft(); QPointF topRight = boundingRect.topRight(); QPointF bottomLeft = boundingRect.bottomLeft(); QPointF bottomRight = boundingRect.bottomRight(); // 画出矩形的五个点 painter.drawPoint(topLeft); painter.drawPoint(topRight); painter.drawPoint(bottomLeft); painter.drawPoint(bottomRight); painter.drawPoint(boundingRect.center()); // 画出矩形 painter.drawRect(boundingRect); ``` 在这个示例中,我们首先绘制了一个椭圆,然后通过调用`normalized()`方法获取其外接矩形,并且计算出了矩形的五个点。最后,我们使用`drawRect()`方法绘制了矩形,并使用`drawPoint()`方法绘制了矩形的五个点。

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