定义一个动物父类,定义eat类。 ② 定义猫和狗子类,继承父类,重写eat类。 ③ 在测试类,创建父类的变量指向子类的对象,多态就产生了。用Java写这个
时间: 2023-06-05 19:07:37 浏览: 263
代码:
动物父类:
```java
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物都会吃东西");
}
}
```
猫子类:
```java
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
```
狗子类:
```java
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat(){
System.out.println("狗吃肉");
}
}
```
测试类:
```java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal animal1 = new Cat();
animal1.eat();
Animal animal2 = new Dog();
animal2.eat();
}
}
```
运行结果:
```
猫吃鱼
狗吃肉
```
在测试类中,用父类的变量指向子类的对象,实现了多态的效果。不同的子类对象调用了重写后的eat方法,打印出了不同的结果。
相关问题
动物定义为抽象类,动物有抽象的eat方法,狗和猫继承于动物,狗和猫中对eat方法进行
动物是一个抽象的概念,代表着广泛的生物群体。在面向对象的编程中,我们可以将动物定义为一个抽象类,它具有一些共同的特征和方法。其中一个共同的方法就是“eat”,动物都需要进食来获取能量和营养。
狗和猫是动物的具体表现,它们可以通过继承动物类来获得动物类中定义的共同特征和方法。因此,狗和猫也可以继承动物类,并且通过重写“eat”方法来实现自己独特的进食方式。
对于狗来说,它们通常以食用肉类为主。因此,可以在狗类中重写“eat”方法,使其具体化为吃肉的过程。例如,狗可以具有嗅觉敏锐的特点,可以通过嗅觉寻找、追踪并捕捉猎物,然后将其咀嚼和吞咽。
对于猫来说,它们通常以食用肉类和鱼类为主。因此,在猫类中可以重写“eat”方法,使其具体化为吃肉和鱼的过程。例如,猫可以具有灵敏的爪子和牙齿,可以通过准确的跳跃和掌握猎物的技巧来抓住猎物,然后将其咬碎和吞咽。
通过重写“eat”方法,狗和猫可以根据自己的特点和生活习性来定义自己的进食过程。这样,在使用狗和猫类创建对象并调用“eat”方法时,程序就可以根据对象的实际类型来调用正确的进食方式,确保每个动物都能按照自己的方式实现“eat”方法的功能。这也体现了面向对象编程中的多态性原则。
定义一个动物类,属性:种类,姓名;方法:eat(),sleep()
好的,以下是一个动物类的定义,包括种类和姓名两个属性,以及eat()和sleep()两个方法:
```python
class Animal:
def __init__(self, species, name):
self.species = species
self.name = name
def eat(self):
print(self.name, "is eating.")
def sleep(self):
print(self.name, "is sleeping.")
```
这个类可以根据种类和姓名创建一个动物对象,并且可以调用eat()和sleep()方法,比如:
```python
my_dog = Animal("dog", "Buddy")
my_dog.eat() # 输出 "Buddy is eating."
my_dog.sleep() # 输出 "Buddy is sleeping."
```