uniapp 用canvas实现工程图描点
时间: 2023-10-02 22:11:04 浏览: 83
uni-app 利用canvas进行画框,移动框,放大缩小并删除,目前支持小程序,h5,其他没测试过
Uniapp 可以通过使用原生的 Canvas API 来实现工程图描点功能。下面是一个简单的示例代码:
```html
<template>
<canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 100%; height: 100%;" @touchstart="onTouchStart" @touchmove="onTouchMove"></canvas>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
x: 0,
y: 0,
isDrawing: false
}
},
methods: {
onTouchStart(e) {
this.isDrawing = true;
this.x = e.touches[0].x;
this.y = e.touches[0].y;
},
onTouchMove(e) {
if (this.isDrawing) {
const context = uni.createCanvasContext('myCanvas');
context.beginPath();
context.arc(this.x, this.y, 2, 0, 2 * Math.PI);
context.fill();
context.draw(true);
this.x = e.touches[0].x;
this.y = e.touches[0].y;
}
}
}
}
</script>
```
以上代码创建了一个 Canvas 元素,并监听了 touchstart 和 touchmove 事件,当用户在 Canvas 上触摸屏幕时,会在触摸点处画一个半径为 2 像素的圆点。用户移动手指时,会继续在新的位置画圆点,从而实现描点的功能。
当然,这只是一个最简单的示例代码,你可以根据自己的需要来修改和扩展。例如,你可以添加清除画布、保存绘图、调整画笔颜色等功能。
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