uniapp canvas 缩放实现
时间: 2023-07-27 10:05:42 浏览: 110
在uniapp中,可以通过使用canvas的scale方法来实现缩放效果。以下是一个简单的示例代码:
```html
<template>
<canvas id="myCanvas" style="width: 300px; height: 300px;"></canvas>
</template>
<script>
export default {
mounted() {
const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this);
// 绘制一个圆形
ctx.beginPath();
ctx.arc(150, 150, 100, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.fill();
ctx.closePath();
// 缩放画布
ctx.scale(0.5, 0.5);
// 再次绘制圆形,此时圆形大小会缩小一半
ctx.beginPath();
ctx.arc(150, 150, 100, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.fillStyle = '#00f';
ctx.fill();
ctx.closePath();
ctx.draw();
}
}
</script>
```
在上述示例中,我们首先在canvas上绘制了一个圆形,然后通过调用ctx.scale方法将画布缩小为原来的一半,再次绘制圆形,此时圆形大小会缩小一半。最后我们调用ctx.draw方法将画布渲染到页面上。
需要注意的是,缩放操作会影响到画布上所有之后绘制的图形,所以如果需要在不同的缩放比例下绘制不同的图形,需要在每次绘制完成后恢复画布的缩放比例。可以使用ctx.save和ctx.restore方法来保存和恢复画布状态。