void bfs(int start) { bool visited[MAX_VERTICES] = {false}; queue<int> q; q.push(start); visited[start] = true;
时间: 2024-04-28 15:25:07 浏览: 134
这段代码是实现广度优先搜索(BFS)算法的函数。其中包含以下步骤:
1. 创建一个bool类型的visited数组,用于记录每个顶点是否被访问过,全部初始化为false。
2. 创建一个queue<int>类型的队列q,用于存放待访问的顶点。
3. 将起始顶点start加入队列q中,并将visited[start]标记为true,表示已经访问过。
4. 进入循环,只要队列不为空,就执行以下步骤:
- 从队列中取出一个顶点v。
- 遍历v的所有邻接点w,如果w没有被访问过,则将w加入队列q中,并将visited[w]标记为true。
5. 循环结束后,所有与起始顶点start相连通的顶点都被访问过了。
这段代码中还缺少了完整的BFS算法实现,下面应该会有更多的代码。
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} edge* e = adj[u].head; while (e != nullptr) { if (!visited[e->dest]) { visited[e->dest] = true; q.push(e->dest); } e = e->next; } } } }; int main() { int V, E; cout << "请输入顶点数和边数:" << endl; cin >> V >> E; Graph g(V); cout << "请输入每条边的起点和终点:" << endl; for (int i = 0; i < E; ++i) { char src, dest; cin >> src >> dest; g.addEdge(src, dest); } // 深度优先遍历 cout << "深度优先遍历结果为:" << endl; bool* visited = new bool[V]; for (int i = 0; i < V; ++i) { visited[i] = false; } for (int i = 0; i < V; ++i) { if (!visited[i]) { g.DFS(i, visited); } } cout << endl; // 广度优先遍历 cout << "广度优先遍历结果为:" << endl; for (int i = 0; i < V; ++i) { visited[i] = false; } for (int i = 0; i < V; ++i) { if (!visited[i]) { g.BFS(i, visited); } } cout << endl; return 0; }成员变量head和numVertices在哪段里
在给出的代码中,head和numVertices是Graph类的私有成员变量,位于类定义中的以下部分:
```c++
class Graph {
private:
struct edge {
int dest;
edge* next;
};
struct vertex {
edge* head;
};
vertex* vertices;
int numVertices;
public:
Graph(int n) {
vertices = new vertex[n];
numVertices = n;
for (int i = 0; i < numVertices; ++i) {
vertices[i].head = nullptr;
}
}
void addEdge(int src, int dest) {
edge* e = new edge;
e->dest = dest;
e->next = vertices[src].head;
vertices[src].head = e;
}
void DFS(int u, bool* visited) {
visited[u] = true;
cout << u << " ";
edge* e = vertices[u].head;
while (e != nullptr) {
if (!visited[e->dest]) {
DFS(e->dest, visited);
}
e = e->next;
}
}
void BFS(int u, bool* visited) {
queue<int> q;
visited[u] = true;
q.push(u);
while (!q.empty()) {
u = q.front();
q.pop();
cout << u << " ";
edge* e = vertices[u].head;
while (e != nullptr) {
if (!visited[e->dest]) {
visited[e->dest] = true;
q.push(e->dest);
}
e = e->next;
}
}
}
};
```
其中,head是每个顶点的链表头指针,用于存储与该顶点相邻的边;numVertices表示图中顶点的数量。
不用到#include <vector> #include <queue>两个头文件
在C++中,如果你不想使用`<vector>`和`<queue>`这两个头文件,可以不用它们来实现一些基础操作,比如数组或者手动管理堆栈。例如,你可以直接使用数组来代替队列,或者使用循环和指针来模拟队列的行为。这里是一个简化的邻接表表示无向图的例子,不使用`std::queue`:
```cpp
#include <iostream>
// 定义邻接列表节点
struct Node {
int destination;
Node* next;
};
// 自己实现的一个简单的队列
class SimpleQueue {
private:
Node* front;
Node* rear;
public:
SimpleQueue() : front(nullptr), rear(nullptr) {}
~SimpleQueue() {
clear();
}
// 入队
void enqueue(int value) {
Node* newNode = new Node{value, nullptr};
if (rear == nullptr) {
front = rear = newNode;
} else {
rear->next = newNode;
rear = newNode;
}
}
// 出队
int dequeue() {
if (front == nullptr) {
throw std::runtime_error("Queue is empty");
}
Node* temp = front;
front = front->next;
delete temp;
if (front == nullptr) {
rear = nullptr;
}
return temp->destination;
}
// 清空队列
void clear() {
while (front != nullptr) {
Node* temp = front;
front = front->next;
delete temp;
}
rear = nullptr;
}
};
// 邻接列表表示无向图
class AdjListGraphWithoutVector {
private:
int numVertices;
Node** adjList;
public:
AdjListGraphWithoutVector(int vertices) : numVertices(vertices), adjList(new Node*[vertices]) {
for (int i = 0; i < vertices; ++i)
adjList[i] = nullptr;
}
~AdjListGraphWithoutVector() {
for (int i = 0; i < numVertices; ++i)
delete[] adjList[i];
delete[] adjList;
}
// 添加边
void addEdge(int src, int dest) {
Node* newNode = new Node{dest, adjList[src]};
if (adjList[src] == nullptr) {
adjList[src] = newNode;
} else {
Node* curr = adjList[src];
while (curr->next != nullptr) {
curr = curr->next;
}
curr->next = newNode;
}
}
// 自己实现的BFS
void breadthFirstSearch(int start) {
SimpleQueue queue;
bool* visited = new bool[numVertices]{false};
queue.enqueue(start);
visited[start] = true;
while (!queue.isEmpty()) {
int current = queue.dequeue();
std::cout << current << " ";
for (Node* node = adjList[current]; node != nullptr; node = node->next) {
int neighbor = node->destination;
if (!visited[neighbor]) {
queue.enqueue(neighbor);
visited[neighbor] = true;
}
}
}
delete[] visited;
}
};
int main() {
int vertices = 5;
AdjListGraphWithoutVector graphWithoutVector(vertices);
// 添加边...
graphWithoutVector.addEdge(0, 1);
graphWithoutVector.addEdge(0, 4); // 示例
// 遍历
std::cout << "Breadth First Search: ";
graphWithoutVector.breadthFirstSearch(0);
return 0;
}
```
在这个例子中,我们自定义了一个`SimpleQueue`类用于模拟队列的功能,同时也手动分配和释放内存。注意,这种方法的效率和复杂性相对较低,因为需要手动管理内存,且没有像`std::queue`那样的内置优化。
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