void HAL_Delay_us(uint16_t us) { uint16_t delay = 0xffff-us-5; //从此数进行计数,如计数了65535次则刚好1us HAL_TIM_Base_Start(&htim3); //开启计数器 __HAL_TIM_SetCounter(&htim3,delay); //设置计数器 while(delay<0xffff-5) { delay = __HAL_TIM_GetCounter(&htim3); //获取当前计数值 } HAL_TIM_Base_Stop(&htim3); }會進入死循環怎麽解決
时间: 2024-04-13 15:25:01 浏览: 7
如果在执行延时函数时进入了死循环,可能有以下几种原因和决方法:
1. 定时器配置错误:请确保定时器`htim3`的配置正确,并且已经正确初始化。检查定时器的时钟源、分频系数、计数模式等设置是否正确。
2. 计数器溢出问题:在循环判断条件中,`delay`应小于0xffff-5才会继续循环。如果计数器的值无法达到这个条件,则会一直循环,导致死循环。可以尝试将判断条件修改为`delay <= 0xffff-5`。
3. 定时器中断问题:请确保定时器的中断配置正确,并且在中断处理函数中进行相应的操作。如果中断没有正确配置或者中断处理函数没有正确处理,可能会导致死循环。检查相关中断配置和中断处理函数的实现是否正确。
4. 定时器时钟源问题:请确保定时器的时钟源正常工作,并且能够提供正确的时钟信号给定时器。如果时钟源出现问题,可能会导致定时器无法正常计数,从而导致死循环。
5. 其他硬件相关问题:除了以上几种常见问题外,还可能存在其他硬件相关的问题,例如引脚配置错误、外部时钟信号问题等。请仔细检查硬件相关的配置和连线是否正确。
如果以上方法都无法解决问题,建议参考相关的开发板或芯片手册,查找更详细的定时器配置和使用方法,或者向相关技术支持人员咨询。
相关问题
void HAL_Delay_us(uint16_t us) { uint16_t delay = 0xffff-us-5; //从此数进行计数,如计数了65535次则刚好1us HAL_TIM_Base_Start(&htim3); //开启计数器 __HAL_TIM_SetCounter(&htim3,delay); //设置计数器 while(delay<0xffff-5) { delay = __HAL_TIM_GetCounter(&htim3); //获取当前计数值 } HAL_TIM_Base_Stop(&htim3); }
这是一个用于在微秒级别延时的函数。函数使用了一个定时器来计数,通过设置计数器的初始值和检测计数器的值来实现延时。具体的实现步骤如下:
1. 初始化一个变量`delay`,其值为`0xffff - us - 5`。这个变量将用于进行计数,每计数一次相当于延时1微秒。
2. 启动定时器`htim3`,开始计数。
3. 设置定时器`htim3`的计数器的初始值为`delay`。
4. 进入一个循环,循环条件为`delay < 0xffff - 5`。
5. 在循环中,获取当前计数器的值,并将其赋给`delay`。
6. 当计数器的值达到最大值(0xffff)时,跳出循环。
7. 停止定时器`htim3`的计数。
8. 函数执行完毕,延时结束。
该函数的作用是在给定的微秒数内进行延时。通过使用定时器的计数功能和循环来实现精确的延时。
static int Encoder_Count_Last = 0;static uint32_t Time_Last = 0;void Init_Encoder_Speed(void) { Encoder_Count_Last = TIM4->CNT; Time_Last = HAL_GetTick();}float Read_Encoder_Speed(void) { int Encoder_Count = TIM4->CNT; uint32_t Time = HAL_GetTick(); int Encoder_Diff = Encoder_Count - Encoder_Count_Last; if (Encoder_Diff > 0x7fff) { Encoder_Diff -= 0xffff; } else if (Encoder_Diff < -0x7fff) { Encoder_Diff += 0xffff; } float Speed = Encoder_Diff / 192.0f / ((Time - Time_Last) / 1000000.0f); Encoder_Count_Last = Encoder_Count; Time_Last = Time; return Speed;}这段代码如何使用OLED屏幕将转速值显示出来
这段代码应该是用来读取编码器的速度值的,如果你想将速度值显示在 OLED 屏幕上,你需要使用 OLED 屏幕的库函数来实现。具体步骤如下:
1. 首先,你需要在代码中包含 OLED 屏幕的库文件和头文件。
2. 然后,在 Init_Encoder_Speed 函数中,添加 OLED 屏幕的初始化代码,以便在程序开始时初始化屏幕。
3. 在 Read_Encoder_Speed 函数中,将读取到的速度值传递给 OLED 屏幕的库函数,让屏幕显示出来。
下面是一个简单的示例代码,用于将速度值显示在 OLED 屏幕上:
```
#include "oled.h"
static int Encoder_Count_Last = 0;
static uint32_t Time_Last = 0;
void Init_Encoder_Speed(void) {
Encoder_Count_Last = TIM4->CNT;
Time_Last = HAL_GetTick();
OLED_Init(); // OLED 屏幕的初始化
}
void Display_Speed(float speed) {
char buffer[20];
sprintf(buffer, "Speed: %.2f", speed);
OLED_Clear(); // 清空屏幕
OLED_ShowString(0, 0, buffer, 16); // 在屏幕上显示速度值
}
float Read_Encoder_Speed(void) {
int Encoder_Count = TIM4->CNT;
uint32_t Time = HAL_GetTick();
int Encoder_Diff = Encoder_Count - Encoder_Count_Last;
if (Encoder_Diff > 0x7fff) {
Encoder_Diff -= 0xffff;
} else if (Encoder_Diff < -0x7fff) {
Encoder_Diff = 0xffff;
}
float Speed = Encoder_Diff / 192.0f / ((Time - Time_Last) / 1000000.0f);
Encoder_Count_Last = Encoder_Count;
Time_Last = Time;
Display_Speed(Speed); // 显示速度值到 OLED 屏幕上
return Speed;
}
```
这个示例代码假设你已经有了一个 OLED 屏幕的库文件和头文件,并且使用了 OLED 屏幕的 SPI 接口来连接到 MCU。如果你的情况不同,你需要根据实际情况修改代码。