unorderedmap 存储数据的顺序
时间: 2023-11-01 14:54:48 浏览: 55
unordered_map 是 C++ STL 中的容器,它是使用哈希表实现的,因此存储数据的顺序是不确定的。无序映射容器 unordered_map 使用哈希函数将键映射到存储桶中,并使用键值对存储数据。由于哈希函数的特性,键值对的存储顺序在 unordered_map 中是不确定的,取决于哈希函数的计算结果和桶的分配策略。因此,在 unordered_map 中不能依赖数据的插入顺序或者访问顺序。如果需要有序存储数据,可以考虑使用 map 容器。
相关问题
C++实现map和unordered map的数据结构分别是什么
在C++中,`map`和`unordered_map`是两种常用的关联容器,它们分别基于不同的数据结构实现。
`map`是一种基于红黑树(Red-Black Tree)实现的关联容器,它可以存储键值对,并且可以根据键值进行快速的查找、插入和删除操作。具体来说,`map`会将键值对按照键的大小顺序存储在一棵平衡二叉树中,这样可以保证在最坏情况下,查找、插入和删除操作的时间复杂度都是O(log n)。但是,由于红黑树的节点比较复杂,因此`map`的空间占用比`unordered_map`要大。
`unordered_map`则是基于哈希表(Hash Table)实现的关联容器,它同样可以存储键值对,并且可以根据键值进行快速的查找、插入和删除操作。具体来说,`unordered_map`会将键值对存储在一个动态分配的哈希表中,这样可以保证在平均情况下,查找、插入和删除操作的时间复杂度都是O(1)。但是,由于哈希表的实现比较复杂,因此`unordered_map`的空间占用比`map`要大。
总的来说,`map`和`unordered_map`都是非常实用的关联容器,它们分别适用于不同的场景。如果你需要进行大量的查找操作,而且对空间的占用比较敏感,那么`map`是一个比较好的选择;如果你需要进行大量的插入和删除操作,而且对空间占用比较宽松,那么`unordered_map`是一个比较好的选择。
unordered map
unordered map是C++ STL(标准模板库)中的一个关联容器,它是一个哈希表,可以实现键值对之间的快速查找。
与其他的关联容器(如map)不同的是,unordered map并不会按照键的顺序进行排序,而是会根据键的哈希值将键值对分配到不同的桶中。这样可以实现O(1)的平均查找时间,而不受键的数量的影响。
unordered map的好处在于,它可以以常数时间进行查找,而不管元素个数的大小。另外,unordered map的添加、删除和查找操作都很快速,因此在需要进行海量数据的存储和快速查找的场合,unordered map是一个很好的选择。
但是,unordered map也有一些缺点。由于它是一个哈希表,因此它的内存开销比较大,而且在哈希冲突的情况下,排序比较困难,可能会导致性能下降。此外,每次插入、删除、查找操作时都需要进行哈希计算,这也会影响到性能表现。
总的来说,unordered map作为一个高效的关联容器,在进行数据存储和查找时有很大用处。但是,对于数据量较小的情况,可能会出现性能瓶颈。因此,在选择数据结构时,需要权衡其性能和内存开销,并根据实际场景进行选择。
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