unordered_map如何插入数据
时间: 2023-11-11 07:03:09 浏览: 54
unordered_map插入数据的方式有两种:insert()和emplace()。其中,insert()函数会返回一个pair类型的值,表示插入是否成功,而emplace()函数则直接插入元素,不返回任何值。如果unordered_map中已经存在相同的key,则insert()函数不会改变map数据,而emplace()函数则会改变value的值。需要注意的是,unordered_map是按照hash表建立规则进行存储的,因此插入的元素并不是按照key值排序存储,也不是按照插入顺序存储。具体遍历排列方式需要学习哈希表的知识。下面是一个示例代码:
```
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
unordered_map<int, float> my_map;
my_map.insert(make_pair(3, 0.1));
my_map.insert(make_pair(1, 0.2));
my_map[2] = 0.3;
my_map[4] = 0.4;
for (auto& item : my_map) {
cout << item.first << " " << item.second << endl;
}
return 0;
}
```
相关问题
unordered_map插入相同数据
unordered_map插入相同数据时,会发生什么?
unordered_map是一个哈希表,它使用哈希函数将键映射到桶中。当插入相同的数据时,unordered_map会根据键的哈希值找到对应的桶,并将数据插入到桶中。如果插入的键已经存在于unordered_map中,则插入操作不会改变unordered_map的内容,也不会引发任何错误。因为unordered_map中的键是唯一的,所以插入相同的键会被视为更新操作,即更新对应键的值。所以,插入相同的数据不会导致unordered_map中出现重复的键。
定义结构体unordered_map并插入数据
unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系。在使用unordered_map之前,需要包含头文件<unordered_map>。
定义unordered_map的语法如下:
```cpp
std::unordered_map<Key, T> myMap;
```
其中,Key表示键的类型,T表示值的类型。可以根据实际需求选择不同的类型。
插入数据到unordered_map可以使用insert函数或者使用下标操作符[]。下面是两种方式的示例代码:
使用insert函数插入数据:
```cpp
std::unordered_map<int, std::string> myMap;
myMap.insert(std::make_pair(1, "apple"));
myMap.insert(std::make_pair(2, "banana"));
```
使用下标操作符[]插入数据:
```cpp
std::unordered_map<int, std::string> myMap;
myMap[1] = "apple";
myMap[2] = "banana";
```
注意,如果使用下标操作符[]插入数据时,如果键已经存在,则会更新对应的值;如果键不存在,则会创建一个新的键值对。