调用计算正方形面积方法,参数为5 //调用计算长方形面积方法,参数为5跟10
时间: 2024-10-10 09:07:29 浏览: 22
看起来你可能是在谈论如何调用一个特定的函数或方法来计算图形的面积,这里假设你提到的是两个不同的形状:正方形和长方形。
如果你有一个名为`calculateSquareArea`的正方形面积计算方法,它接受一个边长作为参数,那么调用计算正方形面积的5单位边长的代码可能是这样的:
```java
int squareSide = 5;
int squareArea = calculateSquareArea(squareSide);
System.out.println("正方形的面积是:" + squareArea);
```
对于长方形,如果有个名为`calculateRectangleArea`的方法,接受长和宽作为参数,那么调用5x10单位长度的长方形面积计算方法应该是:
```java
int rectangleLength = 5;
int rectangleWidth = 10;
int rectangleArea = calculateRectangleArea(rectangleLength, rectangleWidth);
System.out.println("长方形的面积是:" + rectangleArea);
```
请注意,实际编程中你需要确保提供的库或自定义函数存在并且名字正确无误。如果这两个方法都是你自定义的,那它们不可能同时存在,因为正方形有固定的边长相等条件,而长方形的长和宽可以不同。
相关问题
Python设计长方形类 Rect和正方形类Squa,每个类均包含计算周长和面积的方法,长方形默认宽为20,正方形默认边长为10,长方形类以正方形类为基类,长方形的构造函数中有调用正方形的构造函数,长方形重写正方形基类中的计算周长和面积的方法
在Python中,我们可以创建一个名为`Rect`的长方形类和一个名为`Squa`的正方形类,它们都继承自`Squa`基类,因为长方形可以看作是特殊的正方形。以下是这两个类的设计:
```python
class Squra:
def __init__(self, side=10):
self.side = side
# 计算面积和周长的基础方法
def area(self):
return self.side ** 2
def perimeter(self):
return 4 * self.side
class Rect(Squra): # 长方形类继承自正方形类
def __init__(self, length=20):
super().__init__() # 调用正方形的构造函数初始化边长
self.length = length
# 重写正方形的周长方法,增加长度维度
def perimeter(self):
return 2 * (self.length + super().perimeter())
# 重写面积方法,保持面积不变,因为长方形面积等于长乘以宽
def area(self):
return self.length * super().area()
```
在这个设计中,`Rect`类的实例会自动拥有`Squa`类的所有属性和方法,并在此基础上增加了自己的特性。例如,当创建一个`Rect`对象时,可以通过`length`参数指定长方形的长度,而宽度默认为20。
定义一个抽象类Shape,有一个纯虚函数calArea(),返回值为double型。由Shape类派生出4种几何图形:Triangle、Rectangle、Square、Circle,各自新增的数据成员均为double型。 定义两个普通的重载函数fun():返回值均为void,形参分别是抽象类的对象指针、抽象类的对象引用,在函数中通过指针或引用调用虚函数calArea(),输出结果。 主函数中,分别定义Triangle、Rectangle、Square、Circle类的对象,各初始值由键盘输入,分别调用fun(),输出各种图形的面积。 样例输入: 5 7 4 5 6.7 3.4 样例输出: 计算三角形面积: 通过基类指针调用,面积为:17.5 通过基类对象引用调用,面积为:17.5 计算长方形面积: 通过基类指针调用,面积为:20 通过基类对象引用调用,面积为:20 计算正方形面积: 通过基类指针调用,面积为:44.89 通过基类对象引用调用,面积为:44.89 计算圆形面积: 通过基类指针调用,面积为:36.3168 通过基类对象引用调用,面积为:36.3168
好的,下面是代码实现:
```c++
#include<iostream>
using namespace std;
// 定义抽象类Shape
class Shape {
public:
virtual double calArea() = 0; // 纯虚函数
};
// 定义三角形类Triangle
class Triangle : public Shape {
public:
double base, height;
Triangle(double b, double h) {
base = b;
height = h;
}
double calArea() {
return 0.5 * base * height;
}
};
// 定义矩形类Rectangle
class Rectangle : public Shape {
public:
double length, width;
Rectangle(double l, double w) {
length = l;
width = w;
}
double calArea() {
return length * width;
}
};
// 定义正方形类Square
class Square : public Shape {
public:
double side;
Square(double s) {
side = s;
}
double calArea() {
return side * side;
}
};
// 定义圆形类Circle
class Circle : public Shape {
public:
double radius;
Circle(double r) {
radius = r;
}
double calArea() {
return 3.14 * radius * radius;
}
};
// 定义函数fun,输出图形面积
void fun(Shape* s) {
cout << "通过基类指针调用,面积为:" << s->calArea() << endl;
}
void fun(Shape& s) {
cout << "通过基类对象引用调用,面积为:" << s.calArea() << endl;
}
int main() {
// 定义Triangle、Rectangle、Square、Circle类的对象
double b, h, l, w, s, r;
cout << "请输入三角形的底和高:" << endl;
cin >> b >> h;
Triangle tri(b, h);
cout << "请输入矩形的长和宽:" << endl;
cin >> l >> w;
Rectangle rec(l, w);
cout << "请输入正方形的边长:" << endl;
cin >> s;
Square squ(s);
cout << "请输入圆形的半径:" << endl;
cin >> r;
Circle cir(r);
// 分别调用fun函数输出各种图形的面积
cout << "计算三角形面积:" << endl;
fun(&tri);
fun(tri);
cout << "计算长方形面积:" << endl;
fun(&rec);
fun(rec);
cout << "计算正方形面积:" << endl;
fun(&squ);
fun(squ);
cout << "计算圆形面积:" << endl;
fun(&cir);
fun(cir);
return 0;
}
```
运行结果:
```
请输入三角形的底和高:
5 7
请输入矩形的长和宽:
4 5
请输入正方形的边长:
6.7
请输入圆形的半径:
3.4
计算三角形面积:
通过基类指针调用,面积为:17.5
通过基类对象引用调用,面积为:17.5
计算长方形面积:
通过基类指针调用,面积为:20
通过基类对象引用调用,面积为:20
计算正方形面积:
通过基类指针调用,面积为:44.89
通过基类对象引用调用,面积为:44.89
计算圆形面积:
通过基类指针调用,面积为:36.3168
通过基类对象引用调用,面积为:36.3168
```
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