dc.StretchBlt
时间: 2023-09-21 08:12:51 浏览: 53
dc.StretchBlt is a function in the Win32 API that is used to copy a bitmap from one device context to another while stretching or shrinking the image to fit the destination rectangle. The function takes several parameters, including the source and destination device contexts, the source and destination rectangles, and a set of flags that control the behavior of the function. This function is commonly used in graphics programming to resize images and display them on screen.
相关问题
MemDC.StretchBlt
`MemDC.StretchBlt` 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个函数,用于在内存 DC(Device Context)中进行图像的缩放和复制操作。
具体来说, `MemDC` 是一个 CDC(Device Context) 对象,表示一个设备上下文(即绘图设备)。`StretchBlt` 函数的作用是将一个指定区域的图像缩放到另一个指定区域,并将结果复制到指定的内存设备上下文中。该函数可以实现图像的放大、缩小、旋转等操作。
该函数的函数原型如下:
```cpp
BOOL CDC::StretchBlt(int x, int y, int cx, int cy, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, int cxSrc, int cySrc, DWORD dwRop);
```
其中,`x` 和 `y` 表示目标矩形区域的左上角坐标,`cx` 和 `cy` 表示目标矩形区域的宽度和高度,`pSrcDC` 表示源设备上下文,即要缩放的图像所在的设备上下文,`xSrc` 和 `ySrc` 表示源矩形区域的左上角坐标,`cxSrc` 和 `cySrc` 表示源矩形区域的宽度和高度,`dwRop` 表示光栅操作码,用于指定如何将源矩形区域的图像复制到目标矩形区域。
例如,以下代码可以将位图 `pBitmap` 缩放到矩形区域 `(10, 10, 200, 200)`,并将结果复制到内存设备上下文 `MemDC` 中:
```cpp
CBitmap* pBitmap = ...; // 获取位图指针
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(&MemDC); // 创建兼容的设备上下文
dc.SelectObject(pBitmap); // 选择要缩放的位图
MemDC.StretchBlt(10, 10, 200, 200, &dc, 0, 0, pBitmap->GetWidth(), pBitmap->GetHeight(), SRCCOPY);
```
这里,我们首先创建了一个临时设备上下文 `dc`,并将其与位图 `pBitmap` 关联。然后,我们调用 `StretchBlt` 函数将位图缩放到 `(10, 10, 200, 200)` 区域的大小,并将结果复制到内存设备上下文 `MemDC` 中。最后,我们可以释放 `dc` 对象的资源,以避免内存泄漏。
MFC如何刷新DC显示图像
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软为Windows应用程序开发提供的一套工具,主要用于快速构建图形用户界面。当你需要刷新设备上下文(Device Context,简称DC)并显示图像时,通常会在CWnd派生类(如CBitmapButton、CStatic等)中处理。以下是一个简单的步骤:
1. **创建位图资源**:首先,你需要将图像转换成位图资源(HBITMAP)。可以使用LoadImage函数从文件加载,或者通过CreateCompatibleBitmap创建兼容的位图。
```cpp
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetApp()->m_hInstance, _T("your_image_file"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION);
```
2. **获取DC**:在需要更新显示的地方,获取窗口的DC,通常是通过`CDC dc(this);`这种方式,其中this代表窗口的句柄。
3. **选择位图到DC**:调用SelectObject函数将位图选择到DC上。
```cpp
dc.SelectObject(hBitmap);
```
4. **绘制图像**:现在你可以使用DC进行绘图操作,例如DrawBitmap或者StretchBlt来显示图像。
```cpp
dc.DrawBitmap(hBitmap, 0, 0);
// 或者
::BitBlt(dc.m_hDC, 0, 0, hBitmap->GetWidth(), hBitmap->GetHeight(), dc.m_hDC, 0, 0, SRCCOPY);
```
5. **清理资源**:当图像不再需要时,记得释放位图资源并清除DC:
```cpp
delete hBitmap; // 如果是动态分配的
dc.SelectObject(NULL); // 从DC中移除位图
```
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