使用mfc cbitmapbutton自绘按钮改变按钮的大小
时间: 2023-06-01 13:03:16 浏览: 368
您可以使用CBitmapButton类中的SetBitmap方法设置按钮的大小,然后可以使用自己的绘图代码来绘制按钮。
以下是一个简单的示例:
1. 在您的对话框类中添加一个CBitmapButton成员变量:
CBitmapButton m_btnMyButton;
2. 在OnInitDialog函数中初始化按钮:
m_btnMyButton.SubclassDlgItem(IDC_MY_BUTTON, this);
3. 在您的绘图代码中使用CDC类中的StretchBlt函数来绘制按钮:
void CMyDialog::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CRect rect;
m_btnMyButton.GetClientRect(&rect);
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_MY_BUTTON);
CBitmap* pOldBmp = memDC.SelectObject(&bmp);
dc.StretchBlt(rect.left, rect.top, 200, 100, &memDC, 0, 0, 100, 50, SRCCOPY);
memDC.SelectObject(pOldBmp);
}
在这个示例中,我们使用StretchBlt函数将按钮的大小从100x50扩展到200x100。
请注意,您需要在绘图代码之前调用CBitmapButton类中的SetBitmap方法来设置按钮的位图。
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