CBitmapButton位图按钮控件
时间: 2024-05-29 17:10:28 浏览: 142
CBitmapButton是MFC中的一个控件类,用于创建一个位图按钮控件。它是从CButton派生而来的,因此它继承了CButton的所有成员函数和属性。
CBitmapButton可以用来创建一个具有位图的按钮,可以设置按钮的背景位图、按下位图和禁用位图。同时,它也支持透明位图,可以通过设置透明位图的颜色来实现透明效果。
CBitmapButton的使用步骤如下:
1. 在资源编辑器中创建一个按钮控件,并设置按钮的风格为Bitmap,并设置按钮的背景位图、按下位图和禁用位图。
2. 在代码中创建一个CBitmapButton对象,并调用Create函数来创建控件。
3. 可以通过SetBitmap、SetBitmapFocus、SetBitmapDisabled等函数来设置按钮的位图。
4. 可以通过SetTransparentColor函数来设置透明位图的颜色。
5. 可以通过SetToolTipText函数来设置按钮的提示文本。
6. 可以通过SetCheck函数来设置按钮的选中状态。
7. 可以通过SetWindowText函数来设置按钮的文本。
CBitmapButton还提供了一些其他的函数和属性,如GetBitmap、GetBitmapFocus、GetBitmapDisabled等函数,可以用来获取按钮的位图。此外,它还提供了一些事件响应函数,如OnClicked、OnLButtonDown等函数,可以用来处理按钮的点击事件、鼠标按下事件等。
相关问题
如何在mfc中运用编程自动生成位图按钮控件(如按矩阵有序排列生成100个位图按钮控件)
要在MFC中自动生成位图按钮控件,可以按照以下步骤进行:
1. 创建一个MFC应用程序,选择“对话框”作为应用程序类型。
2. 在对话框资源中添加一个按钮控件,并设置其属性为“位图按钮”类型。
3. 在代码中添加一个循环,用于创建多个位图按钮控件。例如,可以按照以下代码创建一个10x10的位图按钮矩阵:
```cpp
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
CBitmapButton* pButton = new CBitmapButton();
pButton->Create(_T(""), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_BITMAP, CRect(j * 30, i * 30, (j + 1) * 30, (i + 1) * 30), this, 1000 + i * 10 + j);
pButton->LoadBitmaps(IDB_BITMAP1, IDB_BITMAP1, IDB_BITMAP1, IDB_BITMAP1);
}
}
```
4. 在资源文件中添加位图资源。例如,可以添加一个名为“IDB_BITMAP1”的位图资源,并设置其大小为30x30像素,用于作为位图按钮的图像。
5. 编译并运行程序,即可看到自动生成的位图按钮矩阵。
通过以上步骤,即可在MFC中自动生成位图按钮控件。可以根据需要修改代码中的循环条件和位图资源,以生成不同大小和样式的位图按钮控件。
使用mfc cbitmapbutton自绘按钮改变按钮的大小
您可以使用CBitmapButton类中的SetBitmap方法设置按钮的大小,然后可以使用自己的绘图代码来绘制按钮。
以下是一个简单的示例:
1. 在您的对话框类中添加一个CBitmapButton成员变量:
CBitmapButton m_btnMyButton;
2. 在OnInitDialog函数中初始化按钮:
m_btnMyButton.SubclassDlgItem(IDC_MY_BUTTON, this);
3. 在您的绘图代码中使用CDC类中的StretchBlt函数来绘制按钮:
void CMyDialog::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CRect rect;
m_btnMyButton.GetClientRect(&rect);
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_MY_BUTTON);
CBitmap* pOldBmp = memDC.SelectObject(&bmp);
dc.StretchBlt(rect.left, rect.top, 200, 100, &memDC, 0, 0, 100, 50, SRCCOPY);
memDC.SelectObject(pOldBmp);
}
在这个示例中,我们使用StretchBlt函数将按钮的大小从100x50扩展到200x100。
请注意,您需要在绘图代码之前调用CBitmapButton类中的SetBitmap方法来设置按钮的位图。
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