阅读下面的代码,给出其运行结果。 <script> str = "window"; const obj = { str: "object", fn: () => { console.log(this.str); }, fn2: function () { console.log(this.str); return { str: "newObj", fn: () => { console.log(this.str); } } }, }; obj.fn(); obj.fn2(); </script>
时间: 2024-02-10 16:09:35 浏览: 34
该代码的运行结果为:
```
window
object
```
解释:
在代码中,首先声明了一个全局变量 str,并赋值为 "window"。然后声明了一个对象 obj,该对象包含了三个属性:一个字符串类型的属性 str,值为 "object";一个箭头函数 fn,该函数输出 this.str 的值;一个方法 fn2,该方法中定义了一个对象,并返回该对象的属性和方法。
接着,在代码的第 11 行调用 obj.fn(),因为箭头函数的 this 指向其定义时的作用域,所以在 fn 函数中输出的 this.str 的值为全局变量 str 的值,即 "window"。
在代码的第 12 行调用 obj.fn2(),该方法中先输出 this.str 的值,此时的 this 指向对象 obj,所以输出的值为该对象的 str 属性值,即 "object"。然后定义并返回了一个新的对象,该对象中包含一个字符串类型的属性 str,值为 "newObj",以及一个箭头函数 fn,该函数输出 this.str 的值。由于箭头函数的 this 指向其定义时的作用域,所以在 fn 函数中输出的 this.str 的值仍然为对象 obj 的 str 属性值,即 "object"。
相关问题
3、阅读下面的代码,给出其运行结果。 <script> str = "window"; const obj = { str: "object", fn: () => { console.log(this.str); }, fn2: function () { console.log(this.str); return { str: "newObj", fn: () => { console.log(this.str); } } }, }; obj.fn(); obj.fn2(); </script>
这段代码的运行结果如下:
首先,执行 `obj.fn();`,会输出 "window",因为箭头函数的 `this` 指向的是定义时的作用域,而此时的作用域为全局作用域,即 `window` 对象。
然后,执行 `obj.fn2();`,会输出 "object",因为普通函数的 `this` 指向的是调用时的对象,即 `obj` 对象。然后,在 `fn2` 函数中,返回一个对象字面量,该对象的 `str` 属性为 "newObj",并且包含一个箭头函数 `fn`,执行 `obj.fn2().fn();` 时,会输出 "object",因为箭头函数的 `this` 依旧指向定义时的作用域,即 `obj` 对象。
<script> str = "window"; const obj = { str: "object", fn: () => { console.log(this.str); }, fn2: function () { console.log(this.str); return { str: "newObj", fn: () => { console.log(this.str); } } }, }; obj.fn(); obj.fn2(); </script>
答:代码的输出结果如下:
- "window"
- "object"
- "window"
在全局作用域中,变量str被声明为"window"。在obj对象中,有两个方法:fn和fn2。fn是一个箭头函数,箭头函数的this指向其父级作用域(即全局作用域),所以输出"window"。fn2是一个普通函数,函数内部的this指向obj对象本身,所以输出"object"。fn2返回了一个新的对象,其内部的箭头函数的this仍然指向其父级作用域(即全局作用域),所以输出"window"。