python 2.7 random
时间: 2024-03-11 09:42:50 浏览: 20
Python 2.7中的random模块是用于生成随机数的模块。它提供了多种生成随机数的函数和方法。下面是一些常用的random模块函数和方法:
1. random.random():生成一个0到1之间的随机浮点数。
2. random.randint(a, b):生成一个指定范围内的随机整数,包括a和b。
3. random.choice(seq):从序列中随机选择一个元素。
4. random.shuffle(seq):将序列中的元素随机排序。
5. random.sample(population, k):从指定的总体中随机选择k个唯一的元素。
这些只是random模块提供的一部分功能,还有其他更多的函数和方法可以用于生成不同类型的随机数。在使用random模块之前,需要先导入它,可以使用以下代码导入random模块:
```python
import random
```
相关问题
俄罗斯方块python2.7
"俄罗斯方块"是一款非常流行的游戏,通过利用不同形状的方块填充空白的行,从而消除方块并得分。以下是关于在Python 2.7中实现"俄罗斯方块"的简要概述:
首先,我们需要导入必要的模块,如Tkinter来创建游戏界面,以及random来生成随机方块。
接下来,我们可以定义一个方块类,该类包含方块的形状、颜色和坐标信息。我们还可以定义一些方法,例如旋转方块、移动方块等。
在游戏主循环中,我们可以创建游戏界面并显示方块。通过键盘事件处理,我们可以获取玩家的输入,例如左移、右移、下移和旋转方块。当玩家移动方块时,我们需要检查碰撞,如果方块触底或与其他方块重叠,则将其固定在当前位置。一旦有一行被填满,我们可以消除该行并得分。
我们还可以实现一些额外的功能,如显示下一个方块、计算和显示玩家的得分等。
最后,我们可以使用递归方法创建新的方块,并将其添加到游戏界面中。当玩家无法再移动方块并继续游戏时,游戏结束。
以上只是一个简单的描述,实际开发时可能会涉及到更多的细节和功能。实现"俄罗斯方块"需要一定的编程基础和对游戏逻辑的理解,但Python的简洁性和易读性使其成为实现这样一个小游戏的良好选择。
用python2.7写扑克牌洗牌程序
### 回答1:
以下是用Python 2.7编写的一个简单的扑克牌洗牌程序,它将生成一个标准的52张扑克牌的牌组,并随机排列它们:
```python
import random
# 创建扑克牌牌组
suits = ['♠', '♣', '♥', '♦']
ranks = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A']
deck = [(s, r) for r in ranks for s in suits]
# 洗牌
random.shuffle(deck)
# 输出结果
for card in deck:
print ''.join(card),
```
运行该程序将生成一个随机排列的扑克牌牌组,其中每张牌由花色和面值表示。注意,在Python 3.x中,print语句需要加上括号,而在Python 2.7中则不需要。
### 回答2:
要用Python 2.7编写一个扑克牌洗牌程序,可以按照以下步骤进行:
步骤1:导入Python随机模块
首先需要导入Python随机模块,它包含了我们需要使用的洗牌函数。可以使用以下代码导入:
```python
import random
```
步骤2:定义扑克牌列表
接下来,需要定义一个扑克牌的列表。每张扑克牌可以使用字符串来表示,比如"红桃A"、"黑桃3"等。可以使用以下代码创建一个包含所有扑克牌的列表:
```python
suits = ['红桃', '黑桃', '方块', '梅花']
ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
deck = [suit + rank for suit in suits for rank in ranks]
```
步骤3:洗牌
使用随机模块中的洗牌函数来打乱扑克牌列表的顺序。可以使用以下代码洗牌:
```python
random.shuffle(deck)
```
步骤4:输出洗好的牌
使用循环遍历扑克牌列表,输出洗好的牌。可以使用以下代码输出洗好的牌:
```python
for card in deck:
print(card)
```
以上就是用Python 2.7编写扑克牌洗牌程序的步骤。完整的代码如下:
```python
import random
suits = ['红桃', '黑桃', '方块', '梅花']
ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
deck = [suit + rank for suit in suits for rank in ranks]
random.shuffle(deck)
for card in deck:
print(card)
```
希望对你有帮助!
### 回答3:
扑克牌洗牌程序的目标是将一副牌的顺序随机打乱,使得每次洗牌的结果都是不同的。Python 2.7中可以使用random库中的shuffle函数来实现洗牌操作。下面是一个简单的示例程序:
```python
import random
# 创建一副扑克牌
suits = ['♠', '♥', '♦', '♣']
ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
deck = [suit + rank for suit in suits for rank in ranks]
# 洗牌
random.shuffle(deck)
# 输出洗牌后的结果
print(deck)
```
上述代码首先定义了扑克牌的花色和大小,然后通过两层循环创建了一副完整的扑克牌。接下来,使用random模块中的shuffle函数对牌进行随机打乱。最后,通过print函数输出洗牌后的结果。
运行程序,即可看到一副被洗牌后的扑克牌的顺序。
注意:以上是一个简单的示例程序,如果需要考虑更多的功能和细节,比如牌的权值、玩家手牌等,可能需要进一步的代码编写。