Unity 在安卓端读取和写入json文件
时间: 2024-05-02 14:17:11 浏览: 174
在Unity中,可以使用JsonUtility类来序列化和反序列化JSON格式的数据。以下是在安卓端读取和写入JSON文件的步骤:
1. 首先,需要使用Android的File类来访问文件系统。可以使用Application.persistentDataPath来获取应用程序的持久数据路径,然后再在该路径下创建文件。
```csharp
string filePath = Path.Combine(Application.persistentDataPath, "data.json");
```
2. 接下来,可以使用JsonUtility类将数据序列化为JSON格式,并将其写入文件中。可以使用StreamWriter来写入文件。
```csharp
// serialize data to JSON format
string json = JsonUtility.ToJson(data);
// write JSON data to file
StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath);
writer.Write(json);
writer.Close();
```
3. 最后,可以使用StreamReader来读取JSON文件中的数据,并使用JsonUtility类将其反序列化为对象。
```csharp
// read JSON data from file
StreamReader reader = new StreamReader(filePath);
string json = reader.ReadToEnd();
reader.Close();
// deserialize JSON data to object
MyData data = JsonUtility.FromJson<MyData>(json);
```
需要注意的是,在安卓端访问文件系统需要相应的权限。可以在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
```
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