streamlit生成垂直的timeline
时间: 2023-11-30 22:42:10 浏览: 21
以下是使用Streamlit和streamlit-timeline库生成垂直timeline的示例代码:
```python
import streamlit as st
from streamlit_timeline import timeline
# 创建时间线数据
data = [
{
"text": "事件1",
"time": "2022-01-01",
"icon": "🎉"
},
{
"text": "事件2",
"time": "2022-01-15",
"icon": "🎂"
},
{
"text": "事件3",
"time": "2022-02-01",
"icon": "🎁"
}
]
# 使用streamlit-timeline库创建时间线
st.write("垂直时间线示例:")
timeline(data, height=300, direction="vertical")
```
你可以根据需要修改数据和其他选项,例如高度和方向。
相关问题
spine timeline
Spine Timeline 是 Spine 2D 动画软件中的一个功能,用于创建和管理时间轴。通过 Spine Timeline,您可以对动画进行时间轴编辑、关键帧设置和动画过渡等操作。
在 Spine 中,您可以创建多个 Timeline 来控制不同的动画属性。例如,您可以创建一个用于控制角色的位置和旋转的 Timeline,另一个用于控制角色的动画状态切换,还可以创建一个用于控制粒子效果的 Timeline。
每个 Timeline 都由一系列关键帧组成,关键帧定义了在时间轴上的特定时间点上动画属性的值。您可以在关键帧之间进行插值,以平滑地过渡动画属性的变化。通过在时间轴上添加关键帧,并设置属性值,您可以创建出复杂的动画效果。
Spine Timeline 还支持动画过渡功能,可以让您在不同的动画之间平滑地切换。通过设置过渡时间和过渡曲线,您可以实现平滑的过渡效果,使得角色的动作看起来更加自然。
总之,Spine Timeline 是 Spine 2D 动画软件中一个强大的功能,用于创建、编辑和管理动画的时间轴,使得您可以轻松地制作出各种精彩的动画效果。
unitytimeline
Unity Timeline是Unity引擎中的一个功能强大的工具,用于创建和编辑时间轴动画序列。它允许开发人员以可视化的方式组织、调整和控制游戏中的动画、音频和事件。通过使用Unity Timeline,开发人员可以轻松地创建复杂的动画序列,而无需编写大量的代码。
Timeline播放指针是Timeline中的一个重要元素,它代表了在预览时的精确时间点。可以通过点击Timeline的时间轴或在播放指针位置的输入框内输入时间值来将播放指针放在特定的时间。输入的数字会根据Timeline的设置转化成秒或帧数。例如,如果Timeline的时间轴表示秒且每秒有30帧,当输入180时,输入框中的值会转化成秒,并将播放指针移动到6:00的位置。
Unity Timeline还提供了Track视图,通过Track视图可以对游戏对象的属性、动画、音频和事件进行编辑和控制。可以在Track视图中创建和管理各种类型的轨道,包括动画轨道、音频轨道和事件轨道等,以便对不同类型的内容进行组织和管理。
总之,Unity Timeline是一个可以帮助开发人员创建和编辑时间轴动画序列的工具,通过它可以实现对动画、音频和事件的可视化控制和组织。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [[干货分享]Unity3D 深入解析Timeline编辑器](https://blog.csdn.net/momohou2000/article/details/106189543)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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