利用面向对象程序设计计算铅球飞行的最远距离(x轴方向距离) 要求铅球对象的属性有: xpos: x轴方向的铅球的位置; ypos: y轴方向的铅球的位置; xvel: x轴方向铅球的速度; yvel: y轴方向铅球的速度; 构建投射体类Projectile
时间: 2023-07-16 15:11:39 浏览: 160
好的,以下是实现投射体类Projectile的代码:
```python
class Projectile:
def __init__(self, xpos, ypos, xvel, yvel):
self.xpos = xpos
self.ypos = ypos
self.xvel = xvel
self.yvel = yvel
def update(self, time):
self.xpos = self.xpos + self.xvel * time
yvel1 = self.yvel - 9.81 * time
self.ypos = self.ypos + (self.yvel + yvel1) / 2.0 * time
self.yvel = yvel1
def getX(self):
return self.xpos
def getY(self):
return self.ypos
```
以上代码中,Projectile类包含了铅球的初始位置、速度等属性。其中,update方法用于计算铅球在一定时间后的位置,并更新铅球的位置和速度;getX和getY方法用于获取铅球的当前位置。使用时,可以根据需要创建Projectile对象,并逐步调用update方法更新铅球的位置,直到铅球落地或达到一定距离为止,从而计算出铅球的最远飞行距离。
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利用面向对象程序设计计算铅球飞行的最远距离(x轴方向距离) 要求铅球对象的属性有: xpos: x轴方向的铅球的位置; ypos: y轴方向的铅球的位置; xvel: x轴方向铅球的速度; yvel: y轴方向铅球的速度; 构建投射体类 projectile
好的,下面是一个基于面向对象程序设计的计算铅球飞行最远距离的示例代码:
```python
class Projectile:
def __init__(self, xpos, ypos, xvel, yvel):
self.xpos = xpos
self.ypos = ypos
self.xvel = xvel
self.yvel = yvel
def update(self, time):
self.xpos = self.xpos + time * self.xvel
yvel1 = self.yvel - 9.81 * time
self.ypos = self.ypos + time * (self.yvel + yvel1) / 2.0
self.yvel = yvel1
def get_range(self):
time = 0.0
while self.ypos >= 0:
self.update(0.01)
time += 0.01
return self.xpos
# 测试
p = Projectile(0.0, 0.0, 50.0, 50.0)
print("铅球飞行的最远距离为:", p.get_range(), "米")
```
在这个示例代码中,我们定义了一个投射体类 Projectile,它有四个属性:xpos、ypos、xvel和yvel,分别代表铅球在x轴和y轴上的位置和速度。我们还定义了一个update方法,它可以根据时间更新铅球的位置和速度,并且使用欧拉方法来计算铅球的运动轨迹。最后,我们定义了一个get_range方法来计算铅球飞行的最远距离。在测试部分,我们创建了一个Projectile对象,并且调用它的get_range方法来计算铅球飞行的最远距离,并且将结果输出到屏幕上。
利用emwin设计一个x轴刻度为时间,y轴刻度为数据的自定义的医疗波形图dem
首先,需要了解emWin的基本结构和使用方法。emWin是一款嵌入式图形库,可以用于设计各种界面,包括波形图等。在emWin中,可以使用窗口、控件和回调函数等来构建界面。
接下来,可以按照以下步骤来设计一个自定义的医疗波形图:
1. 创建一个窗口,将其作为波形图容器。可以使用WM_CreateWindow函数创建窗口,设置窗口大小和位置等属性。
2. 在窗口中添加一个绘图区域。可以使用GRAPH_Create函数创建绘图区域,设置绘图区域大小和位置等属性。
3. 设置x轴和y轴的刻度。可以使用GRAPH_SCALE_SetFactor函数设置坐标轴的比例因子,即每个刻度所表示的值。
4. 向绘图区域中添加数据点。可以使用GRAPH_DATA_YT_AddValue函数向绘图区域中添加数据点。
5. 刷新绘图区域。可以使用GRAPH_Invalidate函数使绘图区域无效,然后在回调函数中使用GRAPH_DATA_YT_Draw函数将数据绘制到绘图区域中。
下面是一个简单的示例代码,可以根据实际需求进行修改:
```
#include "GUI.h"
#include "GRAPH.h"
#define X_MAX_VALUE 100
#define Y_MAX_VALUE 100
static GRAPH_DATA_Handle hData;
static U32 aData[Y_MAX_VALUE];
static U32 xPos = 0;
static void _cbDraw(WM_MESSAGE * pMsg) {
switch (pMsg->MsgId) {
case WM_PAINT:
GRAPH_DATA_YT_Draw(hData, xPos, Y_MAX_VALUE);
break;
default:
WM_DefaultProc(pMsg);
break;
}
}
void main(void) {
GUI_Init();
// 创建窗口
WM_HWIN hWin = WM_CreateWindow(0, 0, 320, 240, WM_CF_SHOW, _cbDraw, 0);
// 创建绘图区域
GRAPH_Handle hGraph = GRAPH_CreateEx(0, 0, 320, 240, hWin, WM_CF_SHOW, 0, GUI_ID_GRAPH0);
// 设置x轴和y轴的刻度
GRAPH_SCALE_SetFactor(hGraph, GRAPH_SCALE_FACTOR_X, X_MAX_VALUE / 10);
GRAPH_SCALE_SetFactor(hGraph, GRAPH_SCALE_FACTOR_Y, Y_MAX_VALUE / 10);
// 添加数据点
hData = GRAPH_DATA_YT_Create(GUI_RED, Y_MAX_VALUE, aData, Y_MAX_VALUE);
GRAPH_AttachData(hGraph, hData);
GRAPH_DATA_YT_AddValue(hData, 10);
GRAPH_DATA_YT_AddValue(hData, 20);
GRAPH_DATA_YT_AddValue(hData, 30);
// 刷新绘图区域
WM_InvalidateWindow(hGraph);
WM_Exec();
while (1) {
// 模拟添加数据点
xPos++;
if (xPos > X_MAX_VALUE) {
xPos = 0;
}
GRAPH_DATA_YT_AddValue(hData, rand() % Y_MAX_VALUE);
// 刷新绘图区域
WM_InvalidateWindow(hGraph);
WM_Exec();
GUI_Delay(100);
}
}
```
在这个示例代码中,我们创建了一个大小为320x240的窗口,并在其中添加了一个大小相同的绘图区域。x轴和y轴的刻度因子分别设为10,数据点用随机数模拟生成。在while循环中,模拟不断添加数据点并刷新绘图区域的过程。
这只是一个简单的示例,实际的波形图可能需要更复杂的数据处理和交互功能。但是,使用emWin可以方便地实现各种自定义界面,包括医疗波形图等。
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