通信协议好用的帧头帧尾

时间: 2023-11-11 10:06:01 浏览: 252
常见的好用的帧头帧尾通信协议有以下几种: 1. PPP协议:PPP协议是一种广泛使用的串行点对点协议,其帧头由标志字节、地址字节和控制字节组成,帧尾由两个字节的CRC校验码组成。 2. HDLC协议:HDLC协议是数据链路控制协议,其帧头由标志字节、地址字节、控制字节和信息字节组成,帧尾由两个字节的CRC校验码组成。 3. MODBUS协议:MODBUS协议是一种常用的工业控制通信协议,其帧头由从站地址、功能码和数据长度组成,帧尾由两个字节的CRC校验码组成。 4. CAN协议:CAN协议是一种广泛使用的控制器局域网协议,其帧头由标识符、控制位和数据长度组成,帧尾不需要。 这些协议的帧头帧尾设计都较为合理,能够有效地保证数据的可靠传输。
相关问题

labview 串口 通信 帧头帧尾

### 回答1: LabVIEW是一种图形化编程语言,可用于编写和执行数据采集、处理和控制等各种应用程序。串口通信是一种通过串行接口进行数据传输的方式,常用于与外部设备(如传感器、执行器等)进行数据交互。 帧头和帧尾是在串口通信中用于标识数据帧起始和结束的特定字节序列。在数据传输过程中,为了确保数据的完整性和准确性,通常会在每个数据帧的起始位置添加一个帧头,并在帧尾位置添加一个帧尾。 帧头可以是一个或多个字节的特定值,用于标识数据帧的开始。在接收端,可以通过检测到帧头来确认数据传输的开始位置。帧头的选择需要根据具体通信协议和应用需求来确定。 帧尾也是一个或多个字节的特定值,用于标识数据帧的结束。在接收端,可以通过检测到帧尾来确认数据传输的结束位置。帧尾的选择需要确保其与帧头不会在数据中出现,以避免误判。 添加帧头和帧尾可以提高数据传输的可靠性和稳定性。在LabVIEW中,可以使用串口通信模块来进行串口通信,并通过相应函数和工具来实现帧头和帧尾的添加和检测。 总而言之,LabVIEW串口通信中的帧头和帧尾用于标识数据帧的起始和结束。通过在数据帧的起始和结束位置添加特定的字节序列,可以提高数据传输的准确性和可靠性。 ### 回答2: LabVIEW是一款图形化编程语言和开发环境,用于实现数据采集、控制和数据分析等应用。串口通信是LabVIEW中常用的一种通信方式。帧头和帧尾是在串口通信中用来标识数据帧的起始和结束的特殊字符或字节序列。 在LabVIEW中,可以利用串口通信功能模块来实现串口通信。首先需要指定串口的相关参数,包括波特率、数据位、停止位和奇偶校验等。然后,通过串口读取和写入模块,可以实现串口数据的接收和发送。 而帧头和帧尾用于在数据传输中标识一个完整数据帧的开始和结束位置。帧头通常是一个特定的字符或字节序列,用来告诉接收方数据帧的开始。帧尾则是标识一个数据帧的结束位置,也是一个特定的字符或字节序列。 在LabVIEW中,可以通过字符串操作和逻辑运算等方法,对接收到的数据进行解析,找到帧头和帧尾的位置,从而提取出完整的数据帧。可以利用字符串操作函数,如Find Pattern和Concatenate Strings等,来定位帧头和帧尾,并取出中间的数据内容。 总之,通过LabVIEW中的串口通信功能模块,结合帧头和帧尾的定义,可以实现串口通信协议中的数据帧的解析和处理。这为数据的可靠传输和应用开发提供了便利。 ### 回答3: LabVIEW是一种图形化编程环境,可用于实现各种应用程序。串口通信是指通过串行接口将数据从一个设备传输到另一个设备。帧头和帧尾是在数据传输中用于标识数据帧起始和结束的特殊字节序列。 在LabVIEW中实现串口通信的方法如下: 1. 打开串口:使用LabVIEW提供的串口通信函数,选择要使用的串口和波特率,并打开串口。 2. 发送数据:使用串口写函数将要发送的数据写入串口缓冲区,等待数据传输完成。 3. 接收数据:使用串口读函数读取串口缓冲区中的数据,将其存储到变量中以供后续处理。 4. 关闭串口:使用串口关闭函数关闭已打开的串口。 帧头和帧尾是在数据传输中起到标识数据帧起始和结束的作用。通常,帧头和帧尾是预先定义的固定字节序列,用于确定数据传输的开始和结束位置。在LabVIEW中,可以通过在发送数据之前加入帧头,并在接收数据时检测帧头和帧尾的方式来实现对数据帧的识别和解析。通过这种方式,可以确保接收到完整的数据帧。 总而言之,LabVIEW可以通过串口通信函数实现对串口的打开、发送和接收操作,而帧头和帧尾可以用于标识数据帧的起始和结束位置,以确保数据的完整传输。这样,我们就能够在LabVIEW中实现串口通信中的帧头和帧尾的应用。

link16通信协议的帧格式

Link 16通信协议的帧格式包括以下部分: 1. 帧头(Header):包括同步标志、帧标识、帧格式版本、国家标识、时间标识、网络标识等信息。 2. 数据部分(Data):包括数据头和数据负载两部分。数据头包括数据类型、数据长度、数据标志等信息;数据负载则是实际的数据内容。 3. 帧校验和(Frame Checksum):用于校验帧头和数据部分是否正确。 4. 帧尾(Footer):包括帧尾标志和补位信息等。 下面是一份具体的Link 16通信协议帧格式示例: |-----------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------| |同步标志|帧标识|帧格式版本|国家标识|时间标识|网络标识|数据类型|数据长度|数据标志|数据头|数据负载|填充|填充|填充|填充|填充|填充|填充|填充|填充|填充|填充|帧校验和|帧尾标志|补位信息| |-----------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------|------------------------| 该帧格式是一个基本的Link 16通信协议帧格式,不同的数据类型和长度可能会有所不同。

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