互联网铺设造价模拟系统设计c语言代码
时间: 2023-08-01 21:09:41 浏览: 79
好的,我可以给你提供一个简单的互联网铺设造价模拟系统的C语言代码。这个系统主要包括以下几个模块:
1. 城市信息模块:这个模块用来存储和管理所有城市的信息。每个城市的信息包括名称、位置、规模等。
```
typedef struct _City {
char name[100]; // 城市名称
int x, y; // 城市位置坐标
int size; // 城市规模
} City;
City cities[100]; // 存储所有城市信息的数组
int num_cities = 0; // 城市数量
```
2. 互联网构建模块:这个模块用来根据城市之间的距离或者其他指标来构建互联网。这里我们采用Prim算法来构建最小生成树。
```
int cost[100][100]; // 存储城市之间的距离或者连通性
int visited[100]; // 标记城市是否已经被访问
int parent[100]; // 存储每个城市的父节点,用于构建最小生成树
void prim(int start) {
// 初始化visited数组和parent数组
memset(visited, 0, sizeof(visited));
memset(parent, -1, sizeof(parent));
visited[start] = 1;
while (1) {
int min_cost = INT_MAX;
int min_city = -1;
// 找到与已访问城市距离最近的未访问城市
for (int i = 0; i < num_cities; i++) {
if (visited[i]) {
for (int j = 0; j < num_cities; j++) {
if (!visited[j] && cost[i][j] < min_cost) {
min_cost = cost[i][j];
min_city = j;
parent[j] = i;
}
}
}
}
if (min_city == -1) {
break;
}
// 标记并访问最近的城市
visited[min_city] = 1;
}
}
```
3. 造价计算模块:这个模块用来计算所有造价方案,并输出造价最小的方案。
```
int build_cost; // 建设互联网的成本
int maintain_cost; // 维护互联网的成本
void calculate_cost() {
// 计算建设互联网的成本
build_cost = 0;
for (int i = 0; i < num_cities; i++) {
if (parent[i] != -1) {
build_cost += cost[i][parent[i]];
}
}
// 计算维护互联网的成本
maintain_cost = 0;
for (int i = 0; i < num_cities; i++) {
for (int j = 0; j < num_cities; j++) {
if (cost[i][j] > 0) {
maintain_cost += cost[i][j];
}
}
}
}
void sort_plans() {
// 排序所有造价方案
// 这里使用冒泡排序算法
for (int i = 0; i < num_plans - 1; i++) {
for (int j = 0; j < num_plans - i - 1; j++) {
if (plans[j].total_cost > plans[j + 1].total_cost) {
Plan temp = plans[j];
plans[j] = plans[j + 1];
plans[j + 1] = temp;
}
}
}
}
void output_min_plan() {
// 输出造价最小的方案
printf("造价最小的方案是:\n");
printf("建设互联网的成本:%d\n", plans[0].build_cost);
printf("维护互联网的成本:%d\n", plans[0].maintain_cost);
printf("总成本:%d\n", plans[0].total_cost);
}
```
以上是一个简单的互联网铺设造价模拟系统的C语言代码。这个代码只是一个简单的示例,你可以根据具体的需求和技术选型来进行优化和改进。