互联网铺设造价模拟系统设计c语言代码

时间: 2023-08-01 21:09:41 浏览: 79
好的,我可以给你提供一个简单的互联网铺设造价模拟系统的C语言代码。这个系统主要包括以下几个模块: 1. 城市信息模块:这个模块用来存储和管理所有城市的信息。每个城市的信息包括名称、位置、规模等。 ``` typedef struct _City { char name[100]; // 城市名称 int x, y; // 城市位置坐标 int size; // 城市规模 } City; City cities[100]; // 存储所有城市信息的数组 int num_cities = 0; // 城市数量 ``` 2. 互联网构建模块:这个模块用来根据城市之间的距离或者其他指标来构建互联网。这里我们采用Prim算法来构建最小生成树。 ``` int cost[100][100]; // 存储城市之间的距离或者连通性 int visited[100]; // 标记城市是否已经被访问 int parent[100]; // 存储每个城市的父节点,用于构建最小生成树 void prim(int start) { // 初始化visited数组和parent数组 memset(visited, 0, sizeof(visited)); memset(parent, -1, sizeof(parent)); visited[start] = 1; while (1) { int min_cost = INT_MAX; int min_city = -1; // 找到与已访问城市距离最近的未访问城市 for (int i = 0; i < num_cities; i++) { if (visited[i]) { for (int j = 0; j < num_cities; j++) { if (!visited[j] && cost[i][j] < min_cost) { min_cost = cost[i][j]; min_city = j; parent[j] = i; } } } } if (min_city == -1) { break; } // 标记并访问最近的城市 visited[min_city] = 1; } } ``` 3. 造价计算模块:这个模块用来计算所有造价方案,并输出造价最小的方案。 ``` int build_cost; // 建设互联网的成本 int maintain_cost; // 维护互联网的成本 void calculate_cost() { // 计算建设互联网的成本 build_cost = 0; for (int i = 0; i < num_cities; i++) { if (parent[i] != -1) { build_cost += cost[i][parent[i]]; } } // 计算维护互联网的成本 maintain_cost = 0; for (int i = 0; i < num_cities; i++) { for (int j = 0; j < num_cities; j++) { if (cost[i][j] > 0) { maintain_cost += cost[i][j]; } } } } void sort_plans() { // 排序所有造价方案 // 这里使用冒泡排序算法 for (int i = 0; i < num_plans - 1; i++) { for (int j = 0; j < num_plans - i - 1; j++) { if (plans[j].total_cost > plans[j + 1].total_cost) { Plan temp = plans[j]; plans[j] = plans[j + 1]; plans[j + 1] = temp; } } } } void output_min_plan() { // 输出造价最小的方案 printf("造价最小的方案是:\n"); printf("建设互联网的成本:%d\n", plans[0].build_cost); printf("维护互联网的成本:%d\n", plans[0].maintain_cost); printf("总成本:%d\n", plans[0].total_cost); } ``` 以上是一个简单的互联网铺设造价模拟系统的C语言代码。这个代码只是一个简单的示例,你可以根据具体的需求和技术选型来进行优化和改进。

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