设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由南向北排列(大门在最北端,最先到达的第一辆车停放在车场的最南端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。 概要设计
时间: 2024-04-02 16:37:43 浏览: 248
停车场管理(以栈模拟停车场,以队列模拟停车场外的便道)
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为了模拟停车场的管理过程,我们可以设计一个停车场类,该类包含以下属性和方法:
属性:
- capacity: 停车场的总容量,即可停放汽车的数量。
- parked_cars: 当前停放在停车场内的汽车列表。
- waiting_cars: 在门外等候的汽车列表。
方法:
- park(car): 将一辆汽车停放在停车场内,如果停车场已满,则将该汽车加入等候列表。
- unpark(car): 从停车场内移除一辆汽车,并返回该汽车停留的时间长短。
- get_fee(parking_time): 根据停留时间计算停车费用。
- can_park(): 判断停车场是否已满。
- get_waiting_cars_num(): 返回等候列表中的汽车数量。
在模拟程序中,我们可以定义一个循环,不断接收用户输入的指令,例如:
- "park car1": 将车辆car1停放在停车场内。
- "unpark car1": 将车辆car1从停车场内移除。
- "status": 显示停车场内的车辆和等候列表中的车辆信息。
- "exit": 退出程序。
程序的具体实现可以根据需要进行调整和扩展。
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