mapFromScene()、mapToScene()

时间: 2023-08-23 08:03:54 浏览: 77
这两个函数是Qt中场景(Scene)和视图(View)之间进行坐标转换的函数。 mapFromScene()函数将场景中的坐标转换为视图中的坐标。它的参数是QPointF类型的点(即场景中的坐标),返回值是QPointF类型的点(即视图中的坐标)。 mapToScene()函数将视图中的坐标转换为场景中的坐标。它的参数是QPointF类型的点(即视图中的坐标),返回值是QPointF类型的点(即场景中的坐标)。 这两个函数在Qt中的图形编程中经常被用到,可以方便地在场景和视图之间进行坐标转换。
相关问题

qt mapToScene怎么使用

### 回答1: 首先需要将需要转换的坐标点定义为QPointF类型,然后调用mapToScene函数,将坐标点转换为场景中对应的坐标点。例如: ``` QPointF pos(10, 10); // 定义需要转换的坐标点 QPointF scenePos = myGraphicsView->mapToScene(pos); // 调用mapToScene函数将坐标点转换为场景中对应的坐标点 ``` 注意:myGraphicsView是指当前使用的GraphicsView对象,需要先定义并初始化。 ### 回答2: Qt中的mapToScene函数是用来将一个图形项的坐标从其本地坐标系转换为场景坐标系的函数。下面是关于如何使用这个函数的说明: 首先,确保你已经创建了一个场景(QGraphicsScene)和一个图形项(QGraphicsItem)。 接下来,在你想要进行坐标转换的图形项中调用mapToScene函数。这个函数接受一个本地坐标(QPointF)作为参数,并返回一个转换后的场景坐标(QPointF)。 例如,假设你有一个名为item的图形项,并且想将其本地坐标(100, 200)转换为场景坐标。你可以这样使用mapToScene函数: ```cpp QPointF localPos(100, 200); QPointF scenePos = item->mapToScene(localPos); ``` 这样,变量scenePos将包含转换后的场景坐标。 另外,如果你想将一个局部坐标点从一个图形项转换为另一个图形项的场景坐标,你可以使用mapToScene函数的重载版本: ```cpp QPointF localPos(100, 200); QPointF scenePos = item1->mapToScene(localPos); QPointF newLocalPos = item2->mapFromScene(scenePos); ``` 此处,变量newLocalPos将包含由图形项item1转换为图形项item2的场景坐标的局部坐标。 总结起来,mapToScene函数是一个在Qt场景和图形项之间进行坐标转换的方便函数,可以简化坐标转换的过程,提高开发效率。 ### 回答3: Qt中的 QGraphicsView 与 QGraphicsScene 提供了一种用于图形显示和交互的机制。QGraphicsView 是一个可显示、可缩放和可平移的窗口部件,而 QGraphicsScene 是一个用于管理图形项的容器。 在使用 QGraphicsView 和 QGraphicsScene 绘制图形时,可以使用 mapToScene() 函数来将 QGraphicsView 的坐标转换为 QGraphicsScene 的坐标。mapToScene() 函数接受一个 QPoint 或 QPointF 对象,并返回其在 QGraphicsScene 中的对应坐标。 使用 mapToScene() 函数的步骤如下: 1. 创建一个 QGraphicsView 和 QGraphicsScene 对象,并将它们关联起来。 2. 添加需要显示的图形项(如 QGraphicsPixmapItem、QGraphicsRectItem 等)到 QGraphicsScene 中。 3. 在需要使用 mapToScene() 函数的地方,调用它,并传递需要转换的点。 4. 使用返回的转换后的点进行后续的操作,例如修改图形项的位置、放大缩小等。 示例代码如下: ``` // 创建 QGraphicsView 和 QGraphicsScene 对象 QGraphicsView *view = new QGraphicsView(); QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(); // 将 QGraphicsView 与 QGraphicsScene 关联起来 view->setScene(scene); // 添加图形项到 QGraphicsScene QGraphicsRectItem *rectItem = new QGraphicsRectItem(QRectF(0, 0, 100, 100)); scene->addItem(rectItem); // 转换 QGraphicsView 的坐标到 QGraphicsScene 中的坐标 QPoint viewPoint(50, 50); QPointF scenePoint = view->mapToScene(viewPoint); // 使用转换后的坐标进行后续操作 rectItem->setPos(scenePoint); // 显示 QGraphicsView view->show(); ``` 以上示例中,我们创建了一个 QGraphicsView 和 QGraphicsScene 对象,然后将 QGraphicsView 与 QGraphicsScene 关联起来。接着,我们在 QGraphicsScene 中添加了一个矩形图形项,然后使用 mapToScene() 函数将 QGraphicsView 的坐标(50, 50) 转换为 QGraphicsScene 的坐标。最后,我们使用转换后的坐标设置了矩形图形项的位置,并显示了 QGraphicsView。 总结来说,mapToScene() 函数是一个用于在 QGraphicsView 和 QGraphicsScene 之间进行坐标转换的函数,可以帮助我们在图形的显示和交互过程中进行灵活的操作。

def imgMouseMove(self,pos): pScene = self.graphics_view.mapToScene(QPoint(pos.x(),pos.y())) Imgposition=self.image_item.mapFromScene(pScene) y = int(Imgposition.y()) x = int(Imgposition.x())

这是一个Python类中的一个方法,接受一个pos参数,pos是一个QPoint对象,表示在窗口中的坐标位置。该方法将pos转换为graphics_view中的场景坐标,并通过mapFromScene将场景坐标映射到image_item上的像素坐标。最后将像素坐标转换为整数类型的x和y,以便后续处理。整个方法的目的是根据鼠标在窗口中的位置,计算出图像上对应的像素位置。

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