面向对象程序设计题,设计并编程实现一个应用程序。定义一个Hero类,私有数据成员有 power,name,分别代表体力值和英雄的名字,体力值默认为100。 方法有: (1)go() // 行走的方法,输出英雄前进,如果体力值为0,则输出不能行走,此英雄已死亡的信息 (2)eat(n) // 吃的方法,参数是补充的血量,将n的值加到属性power中,power的值最大为100 (3)hurt() // 每受到一次伤害,体力值-10,体力值最小不能小于0。 创建Hero对象,为Hero对象动态增加数据成员性别sex和成员方法show(显示其体力值),导入 types模块,调用 MethodType()方法) 说明:
时间: 2024-03-08 07:48:34 浏览: 54
面向对象的程序设计
好的,根据你的要求,我来给你写一个简单的Hero类,并实现其中的方法。
```python
import types
class Hero:
def __init__(self, name, power=100):
self.__name = name
self.__power = power
self.__sex = None
def go(self):
if self.__power <= 0:
print("不能行走,此英雄已死亡!")
else:
print(self.__name + "前进了一步")
self.__power -= 10
def eat(self, n):
self.__power = min(self.__power+n, 100)
def hurt(self):
self.__power = max(self.__power-10, 0)
def show(self):
print("当前" + self.__name + "的体力值为:" + str(self.__power))
h = Hero("张三")
# 动态增加数据成员sex
h.__sex = "男"
# 动态增加成员方法show
def show_sex(self):
print(self.__name + "的性别是:" + self.__sex)
h.show_sex = types.MethodType(show_sex, h)
# 测试
h.show()
h.go()
h.hurt()
h.show()
h.eat(30)
h.show()
h.show_sex()
```
在上面的代码中,我们定义了一个Hero类,其中有三个私有数据成员:name、power和sex,分别代表英雄的名字、体力值和性别。其中,体力值默认为100。类中有四个方法:go、eat、hurt和show,分别代表行走、吃、受伤和显示体力值。其中,go方法输出英雄前进,如果体力值为0,则输出不能行走,此英雄已死亡的信息;eat方法用于补充体力值,参数n表示补充的血量,将n的值加到属性power中,power的值最大为100;hurt方法每受到一次伤害,体力值-10,体力值最小不能小于0;show方法用于显示当前英雄的体力值。
在程序中,我们创建了一个Hero对象h,并动态增加了数据成员sex和成员方法show_sex。其中,成员方法show_sex用于显示英雄的性别。最后,我们对Hero对象进行了一些操作,以验证类的正确性。
希望能够帮到你!
阅读全文