void BFS() { queue<Pos>q; q.push(start); int dx[4]={0,1,0,-1},dy[4]={1,0,-1,0}; bookBFS[start.x][start.y]=1; int flag=0; while(q.size()!=0) { Pos t=q.front(); q.pop(); if(t.x==finish.x&&t.y==finish.y) { flag=1; finish.step=t.step; Pos t=finish; while(!(t.x==start.x&&t.y==start.y)) { path[k].x=t.x;path[k++].y=t.y; int dx[4]={0,1,0,-1},dy[4]={1,0,-1,0}; for(int i=0;i<4;i++){ Pos s=t; s.x+=dx[i];s.y+=dy[i]; if(s.x<=0||s.x>MAXN-2||s.y<=0||s.y>MAXN-2||maze[s.x][s.y]==1)continue; if(visit[s.x][s.y]==visit[t.x][t.y]-1){t.x=s.x;t.y=s.y;break;} } } path[k]=start; } if(flag==1)break; for(int i=0;i<4;i++) { Pos p=t; p.x+=dx[i];p.y+=dy[i];p.step++; if(p.x<=0||p.x>MAXN-2||p.y<=0||p.y>MAXN-2||maze[p.x][p.y]==1||bookBFS[p.x][p.y]==1) continue; bookBFS[p.x][p.y]=1; visit[p.x][p.y]=p.step; q.push(p); } } }解释这段代码

时间: 2023-12-11 14:05:04 浏览: 30
这段代码实现的是迷宫的广度优先搜索算法,用于求出起点到终点的最短路径。下面是代码的详细解释: 1. 定义了一个结构体 Pos,用于表示迷宫中的每个位置,包括横坐标、纵坐标和步数。 2. 定义了一个队列 q,用于存储待搜索的位置。 3. 将起点 start 加入队列,并将其标记为已访问。 4. 定义了一个数组 dx 和 dy,表示在四个方向上的横坐标和纵坐标的变化量。例如,dx[0]=0,dy[0]=1 表示向右移动一个单位。 5. 定义了一个变量 flag,用于标记是否已经找到了终点。 6. 当队列不为空时,从队首取出一个位置 t 进行搜索。 7. 如果当前位置 t 是终点,则标记已找到终点,将终点的步数赋值给 finish.step,并倒推出从起点到终点的路径。具体做法是从终点开始,依次向上、下、左、右四个方向搜索,找到步数比当前位置小 1 的位置,将其作为新的位置 t,直到找到起点为止。倒推出的路径存储在 path 数组中,其中 k 表示路径的长度。 8. 如果已经找到了终点,则退出循环。 9. 否则,依次向上、下、左、右四个方向搜索,找到未访问过的位置,并将其加入队列中。同时,将该位置标记为已访问,并记录该位置到起点的步数。
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void bfs(int start) { bool visited[MAX_VERTICES] = {false}; queue<int> q; q.push(start); visited[start] = true;

这段代码是实现广度优先搜索(BFS)算法的函数。其中包含以下步骤: 1. 创建一个bool类型的visited数组,用于记录每个顶点是否被访问过,全部初始化为false。 2. 创建一个queue<int>类型的队列q,用于存放待访问的顶点。 3. 将起始顶点start加入队列q中,并将visited[start]标记为true,表示已经访问过。 4. 进入循环,只要队列不为空,就执行以下步骤: - 从队列中取出一个顶点v。 - 遍历v的所有邻接点w,如果w没有被访问过,则将w加入队列q中,并将visited[w]标记为true。 5. 循环结束后,所有与起始顶点start相连通的顶点都被访问过了。 这段代码中还缺少了完整的BFS算法实现,下面应该会有更多的代码。

详细注释void bfs(int u) { queue<int> q; q.push(u); vis[u] = true; while (!q.empty()) { int x = q.front(); q.pop(); cout << char(x + 'A') << " "; for (int i = head[x]; i != 0; i = edges[i].next) { int v = edges[i].to; if (!vis[v]) { q.push(v); vis[v] = true; } } } }

好的,下面是详细的注释: ```c++ void bfs(int u) { // 创建一个队列,用于存储待遍历的节点 queue<int> q; // 将起始节点 u 加入队列 q.push(u); // 标记起始节点 u 已经被访问过 vis[u] = true; // 当队列不为空时,一直循环 while (!q.empty()) { // 取出队首节点 x int x = q.front(); // 弹出队首节点 x q.pop(); // 输出节点 x 的值,这里表示节点编号为 x 的节点对应的字母 cout << char(x + 'A') << " "; // 遍历节点 x 所有的邻接点 for (int i = head[x]; i != 0; i = edges[i].next) { // 取出邻接点 v int v = edges[i].to; // 如果邻接点 v 没有被访问过,则将其加入队列并标记为已访问 if (!vis[v]) { q.push(v); vis[v] = true; } } } } ``` 该函数是一个广度优先搜索(BFS)的算法实现,其输入参数为一个起始节点 u。其具体实现过程如下: 1. 创建一个队列 q,用于存储待遍历的节点。 2. 将起始节点 u 加入队列 q 中。 3. 标记起始节点 u 已经被访问过,即将 vis[u] 置为 true。 4. 当队列 q 不为空时,执行以下操作: 1. 取出队首节点 x。 2. 弹出队首节点 x。 3. 输出节点 x 的值,这里表示节点编号为 x 的节点对应的字母。 4. 遍历节点 x 所有的邻接点,即遍历从节点 x 出发的所有边。 5. 对于每个邻接点 v,如果它没有被访问过,则将它加入队列 q 中,并将 vis[v] 置为 true。 5. 当队列 q 为空时,整个图的遍历完成。 其中,vis 数组用于标记每个节点是否被访问过,head 数组用于存储每个节点的第一条出边的编号,edges 数组存储所有的边。

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将这段代码变成用matlab实现#include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct Pos{ int p; int w; int s; int v; int Get(){ return p*8+w*4+s*2+v; } }; Pos Change(Pos a,int i){ if(i==0) a.p=abs(a.p-1); else if(i==1){ //商人和狼 if(a.p==a.w)a.w=abs(a.w-1); a.p=abs(a.p-1); } else if(i==2){ //商人和羊 if(a.p==a.s)a.s=abs(a.s-1); a.p=abs(a.p-1); } else { //商人和菜 if(a.p==a.v)a.v=abs(a.v-1); a.p=abs(a.p-1); } return a; } int Judge(Pos a) { if(a.p==a.s||(a.p==a.w&&a.w==a.v)) return true; return false; } int Judge(Pos a,Pos b){ if(a.w==b.w&&a.p==b.p&&a.s==b.s&&a.v==b.v ) return true; return false; } void GetLength(Pos start,Pos a,Pos *prev){ vector path; Pos p = a; path.push_back(p); while (!Judge(p,start)) { path.push_back(prev[p.Get()]); p = prev[p.Get()]; } cout << "Shortest path length: " << path.size()<< endl; cout << "Shortest path: \n"; for (int i = path.size() - 1; i >= 0; i--) { cout << "(" << path[i].p << "," << path[i].w << "," << path[i].s << "," << path[i].v << ") \n"; } cout << endl; } void BFS(Pos start, Pos goal, int* f) { queue q; int len = 0; Pos prev[16]; // 用于记录每个状态是由哪个状态转移而来 memset(f, 0, sizeof(f)); q.push(start); prev[start.Get()] = start; f[start.Get()] = 1; while (!q.empty()) { Pos a; a = q.front(); q.pop(); len++; if (Judge(a, goal)) { return GetLength(start,a,prev); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { Pos b; b = Change(a, i); if (Judge(b) && f[b.Get()] == 0) { q.push(b); f[b.Get()] = 1; prev[b.Get()] = a; // 记录当前状态是由哪个状态转移而来 } } } } } int main(){ int pathlength,f[16]; Pos start; Pos goal; start.p=0; start.s=0; start.w=0; start.v=0; goal.p=1; goal.s=1; goal.v=1; goal.w=1; for(int i=0;i<16;i++) f[i]=0; BFS(start,goal,f); return 0; }

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