#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxN = 100005; int fa[maxN]; int deep[maxN],dp[maxN]; int res,num; vector<int> Graph1[maxN]; int n; int a,b; void dfs(int i,int fa){ bool isleaf = true; dp[i] = 1; for(int j = 0; j < (int)Graph1[i].size(); j++){ if(Graph1[i][j] != fa) { isleaf = false; dfs(Graph1[i][j], i); if (deep[i] + deep[Graph1[i][j]] + 1 > res) { res = deep[i] + deep[Graph1[i][j]] + 1; num = dp[i] * dp[Graph1[i][j]]; } else if (deep[i] + deep[Graph1[i][j]] + 1 == res) num += dp[i] * dp[Graph1[i][j]]; if (deep[Graph1[i][j]] + 1 > deep[i]) { deep[i] = deep[Graph1[i][j]] + 1; dp[i] = dp[Graph1[i][j]]; } else if (deep[Graph1[i][j]] + 1 == deep[i]) dp[i] += dp[Graph1[i][j]]; } } } int main(){ scanf("%d",&n); for(int i = 1; i <= n-1; i++){ scanf("%d%d",&a,&b); Graph1[a].push_back(b); Graph1[b].push_back(a); } dfs(1,-1); //以1号节点为根的树 printf("%d %d\n",res,num); return 0; }
时间: 2023-09-27 22:05:37 浏览: 86
这段代码是一个求树的直径长度及数量的算法。具体实现方法是通过深度优先搜索(DFS)遍历整棵树,对于每个节点,计算它与它的子节点中深度最深的两个节点之间的距离,如果这个距离大于之前记录的直径长度,则更新直径长度和直径数量;如果这个距离等于之前记录的直径长度,则将直径数量加上当前节点与它的子节点组成直径的数量。同时,对于每个节点,记录它的深度和以它为根的子树中的节点数量。
具体实现细节上,为了避免重复遍历节点,需要在DFS中传入一个父节点的参数fa,表示当前节点的父节点,遍历子节点时需要判断是否为父节点,避免重复遍历。同时,需要将dp[i]初始化为1,表示当前节点本身也算作一个节点。
该算法的时间复杂度为O(n),其中n为树的节点数,空间复杂度为O(n),需要记录每个节点的深度和以它为根的子树中的节点数量。
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#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAXN = 10001; int a[ MAXN ]; int main() { int n; cin >> n; for (int i = 0; i < n; i++) cin >> a[i]; sort(a, a + n); for (int i = 0; i < n; i += 2) if (a[i] != a[i + 1]) { cout << a[i]; break; } return 0; }帮我把这段程序加上注释
下面是加上注释的代码:
```c++
#include <bits/stdc++.h> // 引入所有标准库头文件
using namespace std;
const int MAXN = 10001; // 定义常量 MAXN
int a[MAXN]; // 定义数组 a,长度为 MAXN
int main() {
int n; // 定义变量 n
cin >> n; // 输入 n
for (int i = 0; i < n; i++) // 循环读入 n 个数,存入数组 a 中
cin >> a[i];
sort(a, a + n); // 对数组 a 进行排序
for (int i = 0; i < n; i += 2) // 循环判断相邻两个数是否相等
if (a[i] != a[i + 1]) { // 如果不相等,输出该数并退出循环
cout << a[i];
break;
}
return 0; // 返回 0,表示程序正常结束
}
```
这段程序的功能是找出只出现一次的数字,思路是先将所有数字排序,然后找出第一个不重复的数字。具体实现中,我们先输入数字个数 n 和 n 个数字,然后通过 sort 函数将数组 a 排序。接着,我们循环判断相邻的两个数是否相等,如果不相等就输出该数并退出循环。
修改下列代码#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef struct LNode { int data; LNode *next; }LNode,*LinkList; typedef struct { … { LNode *p=G.v[i]; while(p->next) { cout<<p->data<<" "; p=p->next; } cout<<p->data<<endl; }
这段代码是一个图的邻接表存储结构的输出函数,但是代码中缺少了图的数据结构定义和初始化,下面是一个完整的代码示例:
```c++
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 1005;
typedef struct LNode {
int data;
LNode* next;
} LNode, *LinkList;
typedef struct {
LinkList first;
} VexNode;
typedef struct {
VexNode vexs[MAXN];
int vexnum, arcnum;
} Graph;
void init(Graph& G) {
// 初始化图
G.vexnum = G.arcnum = 0;
for (int i = 1; i <= MAXN; i++) {
G.vexs[i].first = NULL;
}
}
void addEdge(Graph& G, int u, int v) {
// 添加边
LNode* node = new LNode;
node->data = v;
node->next = G.vexs[u].first;
G.vexs[u].first = node;
}
void printGraph(Graph& G) {
// 输出图
for (int i = 1; i <= G.vexnum; i++) {
LNode* p = G.vexs[i].first;
while (p != NULL) {
cout << p->data << " ";
p = p->next;
}
cout << endl;
}
}
int main() {
Graph G;
init(G);
G.vexnum = 5;
G.arcnum = 5;
addEdge(G, 1, 2);
addEdge(G, 1, 3);
addEdge(G, 2, 4);
addEdge(G, 3, 4);
addEdge(G, 4, 5);
printGraph(G);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了图的数据结构 `Graph`,其中包括了顶点数组 `vexs` 和边的数量信息 `vexnum` 和 `arcnum`。`init` 函数用于初始化图,将顶点数组的 `first` 域初始化为 `NULL`。`addEdge` 函数用于添加边,具体实现是将一个节点插入到邻接表中。`printGraph` 函数用于输出图的邻接表存储结构。在主函数中,我们定义了一个 `Graph` 对象 `G`,并且添加了一些边,最后调用 `printGraph` 函数输出邻接表。
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