Java对对碰游戏

时间: 2023-07-01 18:05:15 浏览: 56
Java对对碰游戏可以使用Swing或JavaFX进行开发。以下是一个简单的示例代码: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class MatchGame extends JFrame implements ActionListener { private JButton[] buttons = new JButton[16]; private int[] buttonValues = new int[16]; private int counter = 0; private int firstButtonIndex = -1; private int secondButtonIndex = -1; private int pairsFound = 0; public MatchGame() { super("Match Game"); setSize(300, 300); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLayout(new GridLayout(4, 4)); initButtons(); setVisible(true); } public void initButtons() { for (int i = 0; i < 16; i++) { buttons[i] = new JButton(); buttons[i].addActionListener(this); add(buttons[i]); } initButtonValues(); } public void initButtonValues() { int[] values = new int[8]; for (int i = 0; i < 8; i++) { values[i] = i + 1; } for (int i = 0; i < 16; i++) { if (buttonValues[i] == 0) { int index = (int) (Math.random() * 8); if (values[index] == 0) { i--; } else { buttonValues[i] = values[index]; values[index] = 0; } } } } public void actionPerformed(ActionEvent e) { counter++; JButton button = (JButton) e.getSource(); int index = getButtonIndex(button); button.setText(Integer.toString(buttonValues[index])); if (counter % 2 != 0) { firstButtonIndex = index; } else { secondButtonIndex = index; checkPair(); } } public int getButtonIndex(JButton button) { for (int i = 0; i < 16; i++) { if (buttons[i] == button) { return i; } } return -1; } public void checkPair() { if (buttonValues[firstButtonIndex] == buttonValues[secondButtonIndex]) { buttons[firstButtonIndex].setEnabled(false); buttons[secondButtonIndex].setEnabled(false); pairsFound++; if (pairsFound == 8) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "Congratulations! You won!"); System.exit(0); } } else { buttons[firstButtonIndex].setText(""); buttons[secondButtonIndex].setText(""); } } public static void main(String[] args) { new MatchGame(); } } ``` 这个对对碰游戏使用了一个16个按钮的4x4网格来显示牌。每个按钮都有一个数字,玩家需要翻转两个相同的数字的按钮,以找到所有的配对。如果找到了一个配对,这两个按钮将被禁用,否则它们将被翻转回去。游戏将在找到所有的配对时结束。

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分析代码: public MyFrame(){ actionPanel.setLayout(new FlowLayout()); actionPanel.add(buttonRestart,BorderLayout.CENTER); this.getContentPane().setLayout(new BorderLayout()); this.getContentPane().add(helpPanel,BorderLayout.NORTH); this.getContentPane().add(gamePanel,BorderLayout.CENTER); this.getContentPane().add(actionPanel,BorderLayout.SOUTH); this.setSize(700,700); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setTitle("对对碰"); this.setVisible(true); buttonRestart.addMouseListener(new MouseAdapter(){ public void mouseClicked(MouseEvent e){ if(flag) return ; flag = true; gamePanel.addKeyListener(gamePanel); gamePanel.addMouseListener(gamePanel); gamePanel.startGame(); buttonRestart.setEnabled(false); HelpPanel.score.setText(0+""); new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { nowTime = 0; while(true){ try { Thread.currentThread().sleep(1000); nowTime++; HelpPanel.setTime(nowTime); if(nowTime==100){ gamePanel.removeMouseListener(gamePanel); gamePanel.removeKeyListener(gamePanel); int score = Integer.parseInt(helpPanel.score.getText()); int record = Integer.parseInt(helpPanel.record.getText()); if(score>record){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "游戏结束,你的得分是"+score+",刷新了历史记录"+record); helpPanel.updateBestScore(); }else{ JOptionPane.showMessageDialog(null, "游戏结束,你的得分是"+HelpPanel.score.getText()); } buttonRestart.setEnabled(true); flag = false; break; } } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }).start();; } }); }

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