(1)声明一个基类Animal,有私有整型成员变量age,构造其派生类dog,在其成员函数SetAge(intn)中直接给age赋值,看看会有什么问题,把age改为公有成员变量,还会有问题吗?编程试试看。
时间: 2024-11-18 07:15:53 浏览: 11
当我们声明一个基类`Animal`,有一个私有整型成员变量`age`,然后创建一个派生类`Dog`并尝试在其成员函数`SetAge(int n)`中直接给`age`赋值时,会遇到访问控制的问题。因为`age`是私有的,这意味着只有`Animal`类及其派生类的内部可以访问它,外部如`Dog`类的`SetAge`函数无法直接设置`age`。
```cpp
// 假设是C++的示例
class Animal {
private:
int age;
public:
Animal(int initialAge) : age(initialAge) {}
// 其他成员函数...
};
class Dog : public Animal {
public:
void SetAge(int n) { // 无法直接修改私有成员age
age = n; // 这里会报错,因为试图从外部访问私有属性
}
};
int main() {
Dog myDog(5);
myDog.SetAge(6); // 运行时错误:试图访问私有数据成员
return 0;
}
```
如果将`age`改为公有成员变量,那么上述的问题就不存在了,`Dog`类可以直接设置`age`:
```cpp
class Animal {
public:
int age;
Animal(int initialAge) : age(initialAge) {}
// 其他成员函数...
};
class Dog : public Animal {
public:
void SetAge(int n) {
age = n; // 现在可以正常设置,因为age已经是公有的
}
};
int main() {
Dog myDog(5);
myDog.SetAge(6); // 正确,age现在可以在Dog::SetAge中被改变
return 0;
}
```
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