定义一个基类Animal,有私有整型成员变量age,构造其派生类dog,在其成员函数SetAge(int n)中直接给age赋值,看看会有什么问题,把 age改为公有成员变量,还会有问题吗?编程试试看。
时间: 2024-12-06 20:22:13 浏览: 26
当你定义一个基类`Animal`,其中有一个私有整型成员变量`age`,然后创建派生类`Dog`,并在`Dog`的成员函数`SetAge(int n)`中直接访问并修改`age`的值,可能会遇到以下问题:
1. **封装性破坏**:因为`age`是私有的,从派生类的外部是不允许直接访问或修改它的。如果在`SetAge`函数内直接赋值,将违背面向对象设计的原则,即数据隐藏。
```cpp
class Animal {
private:
int age;
public:
// 构造函数和其它公共方法
void SetAge(int n) { // 这里试图直接修改age,但实际上不行
age = n; // 编译错误,无法访问私有成员
}
};
class Dog : public Animal {
public:
// 实现SetAge可能引发编译错误
};
```
2. **异常处理困难**:如果需要对年龄做一些检查(比如负数或过大的限制),则需要在`SetAge`内部添加额外的逻辑,这会使代码变得复杂。
若将`age`改为公有成员变量,问题就更明显了。公开的数据更容易被误操作,并可能导致意想不到的结果。同时,对于继承自`Animal`的其他类,它们也可能尝试修改这个公共属性,导致类之间的状态混乱。
```cpp
class Animal {
public:
int age;
// 构造函数和其他公共方法
void SetAge(int n) {
age = n;
}
};
class Dog : public Animal {
public:
// 现在可以直接调用SetAge改变age,可能导致意外情况
void someMethod() {
SetAge(5); // 如果不需要控制年龄,这样做是可以的
}
};
```
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