使用编程语言python,利用DDA算法绘制两条直线,分别是:L1(Point(10, 10), Point(100, 80)), L2(Point(-50, 100), Point(100, -50))。
时间: 2024-10-13 15:17:58 浏览: 1
在Python中,我们可以使用`turtle`库来创建一个绘图环境,并结合DDA(Diagonal Difference Algorithm)算法来绘制二维直线。DDA是一种逐像素逼近直线的方法。下面是一个简单的示例,展示了如何绘制给定的两条直线L1和L2:
```python
import turtle
# 定义点
def point(x, y):
return (x, y)
# DDA直线绘制函数
def draw_line(start, end, step=1):
x_start, y_start = start
x_end, y_end = end
dx = abs(x_end - x_start)
dy = abs(y_end - y_start)
if dx > dy: # 当x方向变化更大时,取x步长
x_step = step if x_start < x_end else -step
y_step = int(dx / dy * step)
for _ in range(int(dx)):
turtle.goto(x_start, y_start)
x_start += x_step
if x_start == x_end or y_start + y_step == y_end: # 边界条件,到达终点或翻转方向
break
else: # 否则,取y步长
y_step = step if y_start < y_end else -step
x_step = int(dy / dx * step)
for _ in range(int(dy)):
turtle.goto(x_start, y_start)
y_start += y_step
if x_start == x_end or y_start + y_step == y_end: # 边界条件,到达终点或翻转方向
break
# 绘制两条直线
turtle.speed(0) # 设置快速绘制
turtle.penup() # 抬起画笔准备移动
turtle.goto(point(10, 10)) # 移动到起点
draw_line(point(100, 80), point(10, 10))
turtle.pendown() # 开始绘制
turtle.goto(point(-50, 100)) # 移动到另一条直线起点
draw_line(point(100, -50), point(-50, 100))
turtle.done() # 保持窗口打开直到用户关闭