std::cout << "Start" << std::endl;
时间: 2023-08-20 07:03:07 浏览: 44
`std::cout` 是 C++ 标准库中的输出流对象,用于将数据输出到控制台。`<<` 运算符用于将数据插入到输出流中。在这里,`"Start"` 是要输出的字符串,`std::endl` 是用于输出换行并刷新缓冲区的控制符。
所以,`std::cout << "Start" << std::endl;` 的作用是将字符串 `"Start"` 输出到控制台,并在末尾添加一个换行符,并刷新缓冲区,使输出立即显示在屏幕上。
相关问题
std::chrono::time_pointstd::chrono::steady_clock end = std::chrono::steady_clock::now(); std::chrono::seconds elapsed = std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(end - start); int64_t s = elapsed.count(); std::cout << "Elapsed time: " << elapsed.count() << " s" << std::endl; std::cout << "Elapsed time s: " << s << " s" << std::endl; 存在什么问题
这段代码没有明显的问题,但是在输出`elapsed`变量的值时,使用了两种不同的方式:
1. `elapsed.count()`,直接获取`elapsed`变量的秒数,并将其转换为`int64_t`类型。
2. `s`,将`elapsed`变量的秒数存储在了一个`int64_t`类型的变量`s`中,并输出`s`的值。
这两种方式的结果应该是相同的,因为`elapsed.count()`返回的是一个`std::chrono::seconds::rep`类型的值,也就是`int64_t`类型。因此,如果想要输出`elapsed`变量的值,可以直接使用`elapsed.count()`,不需要再将其存储在一个额外的变量中。例如:
```
std::chrono::time_point<std::chrono::steady_clock> end = std::chrono::steady_clock::now();
std::chrono::seconds elapsed = std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(end - start);
std::cout << "Elapsed time: " << elapsed.count() << " s" << std::endl;
```
这样可以避免产生额外的变量,并使代码更加简洁。
std::cout << "[Main]" << __func__ << "(" << __LINE__ << ")" << " start main " << std::endl; 这段代码报这个错,什么原因Function identifier "endl" is not used to call the function or preceded by &.
这个错误是因为在使用`std::endl`时,可能没有正确引用`std`命名空间。`std::endl`是一个函数,用于在输出流中插入换行符并刷新缓冲区。请确保在使用`std::cout`之前,添加了`using namespace std;`或者在使用`std::endl`时,显式地使用`std::endl`而不是`endl`。以下是一个示例代码修复该错误的方法:
```cpp
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "[Main]" << __func__ << "(" << __LINE__ << ")"
<< " start main " << std::endl;
return 0;
}
```
在这个示例中,我们包含了iostream头文件,并使用了`std::cout`和`std::endl`来输出文本。