AnimationEvent on animation has no
时间: 2023-12-06 15:41:48 浏览: 16
完整的问题和上下文可能有助于更好地理解您的问题,但我会尝试回答您的问题。
"AnimationEvent on animation has no" 可能是指 Unity 引擎中的 `AnimationEvent` 类没有您期望的某些属性或方法。这可能是因为您正在访问不存在的属性或方法,或者您正在使用错误的语法。
要解决这个问题,您可以检查您的代码并确保您正在正确地使用 `AnimationEvent` 类。您还可以查阅 Unity 的官方文档,以了解如何正确地使用 `AnimationEvent` 类和方法。如果问题仍然存在,您可以在 Unity 的官方论坛上寻求帮助,那里有很多经验丰富的开发人员可以为您提供帮助。
相关问题
AnimationEvent on animation has no receier!Are you missing a component?
这个警告表示在你的动画上添加了一个事件,但是没有接收器(receiver)来处理该事件。接收器可以是脚本组件或者是Unity内置的事件系统(如动画事件)。如果没有接收器,该事件将被忽略。
要解决这个警告,你需要添加一个接收器来处理该事件。首先,确保你已经在场景中添加了一个脚本组件来处理该事件,然后将其分配给动画事件。如果你想使用Unity内置的事件系统,你需要在对象上添加一个动画事件组件,并在其中添加事件和处理方法。
AnimationEvent 'OnAnimationFinished' has no receiver! Are you missing a component
这个警告意味着在您的动画剪辑上添加了一个事件,但是没有找到一个具有指定名称的接收器(也就是处理该事件的脚本或组件),因此该事件不会被触发。这可能是由于以下原因导致的:
1. 没有将具有指定名称的事件处理函数添加到您的脚本或组件中。请确保您的脚本或组件中具有与事件名称相同的函数。例如,如果事件名称为“OnAnimationFinished”,则您的脚本或组件应该具有名为“OnAnimationFinished”的函数。
2. 没有将处理事件的脚本或组件添加到与动画剪辑关联的游戏对象中。请确保您的脚本或组件已添加到游戏对象中,并且游戏对象已附加到动画剪辑所在的场景中。
3. 您的事件可能被添加到了错误的AnimationClip上。请确保您的事件添加到正确的AnimationClip上,并且您正在检查正确的动画剪辑。
如果您已经检查了上述所有内容,并且仍然收到该警告,则可能是Unity的一个已知问题。在这种情况下,您可以尝试在Unity编辑器中删除动画剪辑并重新创建它,或者尝试在脚本中使用Animator的事件系统来检测动画是否播放完毕。