写一个推箱子的程序,每行标注注释
时间: 2023-03-16 07:43:42 浏览: 63
很好的想法!推箱子游戏是一种非常有趣的逻辑谜题游戏,非常适合练习编程技能。下面是一个Python程序,可以在控制台上实现推箱子游戏:
```python
# 定义地图和游戏元素
map = [
"########",
"# .#",
"# .#",
"# * .#",
"# .#",
"#@ .#",
"########"
]
player_x, player_y = 5, 1 # 玩家初始位置
boxes = [(3,3)] # 箱子初始位置
# 打印地图
def print_map():
for row in map:
print(row)
# 判断坐标是否越界
def is_inside_map(x, y):
return x >= 0 and x < len(map[0]) and y >= 0 and y < len(map)
# 判断坐标是否是障碍物
def is_obstacle(x, y):
return map[y][x] == "#" or (x, y) in boxes
# 移动玩家和箱子
def move(dx, dy):
global player_x, player_y, boxes
new_x, new_y = player_x + dx, player_y + dy
if not is_inside_map(new_x, new_y) or is_obstacle(new_x, new_y):
return
if (new_x, new_y) in boxes:
new_box_x, new_box_y = new_x + dx, new_y + dy
if not is_inside_map(new_box_x, new_box_y) or is_obstacle(new_box_x, new_box_y):
return
boxes.remove((new_x, new_y))
boxes.append((new_box_x, new_box_y))
player_x, player_y = new_x, new_y
# 判断是否游戏胜利
def is_game_won():
for box_x, box_y in boxes:
if map[box_y][box_x] != ".":
return False
return True
# 主循环
while not is_game_won():
print_map()
command = input("Enter command (u/d/l/r): ")
if command == "u":
move(0, -1)
elif command == "d":
move(0, 1)
elif command == "l":
move(-1, 0)
elif command == "r":
move(1, 0)
print_map()
print("Congratulations, you won the game!")
```
这个程序使用了一些基本的Python知识和语法,包括列表,元组,函数,控制流和输入输出。在这个程序中,我们首先定义了地图和游戏元素,包括玩家,箱子和障碍物。然后我们编写了一些函数来打印地图,判断坐标是否越界或是障碍物,移动玩家和箱子以及判断是否游戏胜利。在主循环中,我们不断地打印地图并等待用户输入命令,然后调用相应的函数来移动玩家和箱子。当所有箱子都到达
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