for (int i = 0; i < b.size(); i++) { if (b[i].size < 50 || (b[i].xmax - b[i].xmin < 10) || (b[i].ymax - b[i].ymin < 10)) { b.erase(b.begin() + i, b.begin() + i + 1); i--; continue; } }
时间: 2023-06-17 18:04:57 浏览: 50
这段代码的作用是对一个名为 b 的数组进行遍历,并针对每个元素进行一些条件判断。如果当前元素的 size 属性小于 50,或者其在 x 轴上的跨度小于 10,或者其在 y 轴上的跨度小于 10,则将该元素从数组中删除,并将遍历指针 i 向前移动一位(因为数组长度减少了一个元素)。如果当前元素不满足上述条件,则继续遍历数组中的下一个元素。需要注意的是,在删除数组元素时,要将删除操作放在 i-- 之前,否则可能会导致某些元素没有被遍历到。
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优化一下这段代码void maxValue(std::vector<int> number,int &max, int &index) { int m; m = number[0]; for (int i = 0; i < number.size(); ++i) { if(i<number.size()-1) m = MAX(m, number[i+1]); else if(i==number.size()-1) break; } max = m; for(int i = 0; i < number.size(); ++i) { if(m == number[i]) { index = i; } } }
size){
int max = number[0];
for(int i=1;i<size;i++){
if(number[i]>max){
max = number[i];
}
}
std::cout<<"最大值为:"<<max<<std::endl;
}
可以将循环条件改为 i < size,这样可以避免数组越界的问题。同时,可以将函数参数改为 const std::vector<int>& number,这样可以避免不必要的拷贝。修改后的代码如下:
void maxValue(const std::vector<int>& number, int size){
int max = number[0];
for(int i=1; i<size; i++){
if(number[i] > max){
max = number[i];
}
}
std::cout << "最大值为:" << max << std::endl;
}
void PrintAdjacencyList(AMGraph& G) { cout << "地图的邻接表表示如下:" << endl; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { cout << G.vexs[i] << ": "; bool hasNeighbor = false; for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) { if (G.arcs[i][j] != MaxInt && i != j) { if (hasNeighbor) cout << " -> "; cout << G.vexs[j]; hasNeighbor = true; } } cout << endl; } } void Backtrack(AMGraph& G, int currIdx, vector<int>& path, vector<bool>& visited, int& distance) { if (path.size() == G.vexnum && G.arcs[currIdx][0] != MaxInt) { cout << "路径:"; for (int i = 0; i < path.size(); i++) { cout << G.vexs[path[i]] << " "; } cout << G.vexs[0] << endl; cout << "总路程:" << distance + G.arcs[currIdx][0] << endl; return; } for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (G.arcs[currIdx][i] != MaxInt && !visited[i]) { path.push_back(i); visited[i] = true; distance += G.arcs[currIdx][i]; Backtrack(G, i, path, visited, distance); path.pop_back(); visited[i] = false; distance -= G.arcs[currIdx][i]; } } }为这段代码加上注释
以下是对给出代码的注释:
```
// 打印邻接表
void PrintAdjacencyList(AMGraph& G) {
cout << "地图的邻接表表示如下:" << endl;
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
// 输出当前顶点的名称
cout << G.vexs[i] << ": ";
bool hasNeighbor = false;
for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) {
// 如果当前顶点与其他顶点存在边,则输出与之相连的顶点名称
if (G.arcs[i][j] != MaxInt && i != j) {
if (hasNeighbor)
cout << " -> ";
cout << G.vexs[j];
hasNeighbor = true;
}
}
cout << endl;
}
}
// 回溯函数
void Backtrack(AMGraph& G, int currIdx, vector<int>& path, vector<bool>& visited, int& distance) {
// 如果路径已经包含所有的顶点并且最后一个顶点与起点存在边,则输出路径和总路程
if (path.size() == G.vexnum && G.arcs[currIdx][0] != MaxInt) {
cout << "路径:";
for (int i = 0; i < path.size(); i++) {
cout << G.vexs[path[i]] << " ";
}
cout << G.vexs[0] << endl;
cout << "总路程:" << distance + G.arcs[currIdx][0] << endl;
return;
}
// 遍历所有顶点
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
// 如果当前顶点与当前顶点存在边且未被访问过,则将该顶点加入路径中
if (G.arcs[currIdx][i] != MaxInt && !visited[i]) {
path.push_back(i);
visited[i] = true;
distance += G.arcs[currIdx][i];
// 递归调用回溯函数,以该顶点为起点,继续寻找下一个顶点
Backtrack(G, i, path, visited, distance);
// 将该顶点从路径中移除,以备下一次遍历
path.pop_back();
visited[i] = false;
distance -= G.arcs[currIdx][i];
}
}
}
```