threejs显示辅助线
时间: 2023-08-26 18:05:06 浏览: 52
可以使用Three.js中提供的辅助函数来显示辅助线。具体步骤如下:
1. 引入Three.js库文件和需要使用的辅助函数文件,例如:
```html
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/three.js/r128/helpers/AxisHelper.min.js"></script>
```
2. 创建场景、相机和渲染器,例如:
```javascript
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
```
3. 创建需要显示辅助线的物体,并添加到场景中,例如:
```javascript
var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var cubeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xff0000});
var cube = new THREE.Mesh(cubeGeometry, cubeMaterial);
scene.add(cube);
```
4. 创建需要显示的辅助线,并添加到场景中,例如:
```javascript
var axisHelper = new THREE.AxisHelper(5);
scene.add(axisHelper);
```
5. 渲染场景,例如:
```javascript
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
这样就可以在场景中显示辅助线了。可以通过调整辅助线的参数来更改其显示效果。例如,可以在创建AxisHelper时设置参数来控制辅助线的长度和线条粗细,例如:
```javascript
var axisHelper = new THREE.AxisHelper(5); // 参数为辅助线长度
axisHelper.material.linewidth = 2; // 设置线条粗细
```
需要注意的是,辅助线只是用来辅助调试和调整场景中物体的位置和方向,最终在实际应用中不应该显示辅助线。