threejs如何显示物体得轴心
时间: 2023-08-26 12:04:53 浏览: 42
在three.js中,可以通过THREE.AxisHelper对象来显示物体的轴心。这个对象可以创建一个包含三个轴线的辅助对象,其中X轴是红色,Y轴是绿色,Z轴是蓝色。使用方法如下:
```javascript
// 创建一个三维坐标系辅助对象
var axisHelper = new THREE.AxisHelper(10);
// 将辅助对象添加到场景中
scene.add(axisHelper);
```
其中,`10`是轴线的长度,可以根据需要进行调整。将辅助对象添加到场景中后,即可看到物体的轴心。如果需要显示多个物体的轴心,则可以分别创建多个辅助对象,并将它们添加到场景中。
相关问题
unity怎么是物体绕轴心旋转
要让Unity中的物体绕轴心旋转,可以使用物体的Transform组件中的RotateAround方法来实现。该方法需要传入旋转的轴心位置、旋转轴的方向和旋转的角度等参数。
以下是实现物体绕轴心旋转的示例代码:
```csharp
public class RotateAround : MonoBehaviour
{
public Transform pivot; // 旋转轴心
public Vector3 axis; // 旋转轴方向
public float speed = 10f; // 旋转速度
void Update()
{
transform.RotateAround(pivot.position, axis, speed * Time.deltaTime);
}
}
```
在该示例代码中,我们在Update方法中使用了Transform的RotateAround方法,每帧旋转物体。其中,pivot表示旋转轴心的Transform组件;axis表示旋转轴的方向;speed表示旋转速度。通过修改这些参数,可以实现不同的旋转效果。
unity改变物体轴心
在Unity中,可以通过以下步骤改变物体的轴心:
1. 选中要修改轴心的物体,在Inspector面板中选择"Tools"下的"Pivot Editor"。
2. 在"Pivot Editor"面板中,选择"Center"来将轴心移动到物体的几何中心。
3. 如果想要将轴心移动到物体的任意位置,可以选中"Custom",然后在场景视图中直接拖动轴心到所需位置。
4. 点击"Pivot Editor"面板上的"Apply"按钮保存修改。
注意,修改物体的轴心可能会影响其旋转、缩放和位置等变换操作。